also fehler gibts immer wieder. aufgrund der sprachausgabe (die meistens funzt) kann ichs noch geradeso verschmerzen. was mich ärgert, ist wie bei meinem vorredner, das meine antworten grob abgeschnitten werden. das zerstört irgendwie den grundgedanken von multiple choice antworten, wenn ich im grunde garnicht weiß, was ich antworte...
aber ich denke mal der grund is mal wieder in der zeit zu suchen. wenn man bedenkt wie spät oblivion erst fertig war, ist es nicht weiter verwunderlich das da nicht mehr genügend zeit für eine angemessene übersetzung war...auch bei bethsoft regiert die strategie, erstmal veröffentlichen - dann fertig stellen...nun muss sich jeder nur die frage stellen: hätte er das spiel liber später - und dafür besser übersetzt gehabt, oder kann er damit leben...ich kann damit leben![]()





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