Bist du dir da sicher? Ich glaubte, im Zusammenhang mit Oblivion gelesen zu haben, dass auch die Shader 2.0 Karten HDR unterstützen.(Hab mich da auch gewundert, weil ich immer davon ausging, dass das ein Shader 3.0 exclusiver Effekt wäre)Zitat von Lakos
Aber eine andere Frage: Wenn es stimmt was du sagst, ist es dann möglich, auch mit SM 3.0 Karten den nicht so rechenintensiven Bloom-Effekt statt HDR zu verwenden?