Daran sollte es eigentlich nicht liegen. HDR z.B. wird ja auch von shader 2.0 Karten dargestellt. Jedoch kostet der Effekt auf diesen Karten mehr performance, da die moderneren 3.0 Shader einfach effektiver sind.
Ansonsten sollte man eigentlich alle 3.0 exclusiven Effekte ausschalten können.(Was viele nicht wissen: Ohne diese Effekte sind 3.0 Karten schneller als 2.0, eben wegen dem effektiveren Shader-Model)





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Shader 2 Karten können ohne Problem Hdr darstellen nur eben nicht so schnell wie mit shader 3.0 