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Thema: Peformance-Thread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Daran sollte es eigentlich nicht liegen. HDR z.B. wird ja auch von shader 2.0 Karten dargestellt. Jedoch kostet der Effekt auf diesen Karten mehr performance, da die moderneren 3.0 Shader einfach effektiver sind.
    Ansonsten sollte man eigentlich alle 3.0 exclusiven Effekte ausschalten können.(Was viele nicht wissen: Ohne diese Effekte sind 3.0 Karten schneller als 2.0, eben wegen dem effektiveren Shader-Model)

  2. #2
    Zitat Zitat von Tod
    Daran sollte es eigentlich nicht liegen. HDR z.B. wird ja auch von shader 2.0 Karten dargestellt. Jedoch kostet der Effekt auf diesen Karten mehr performance, da die moderneren 3.0 Shader einfach effektiver sind.
    Ansonsten sollte man eigentlich alle 3.0 exclusiven Effekte ausschalten können.(Was viele nicht wissen: Ohne diese Effekte sind 3.0 Karten schneller als 2.0, eben wegen dem effektiveren Shader-Model)
    Nope, bei Shader 2.0-Karten kann kein HDR-Effekt dargestellt werden. Nur der Ersatz dafür: Bloom. Und der ist nicht so komplex wie HDR, weswegen viele Karten, die zwar HDR unterstützen würden, unter der Rechenlast zusammenbrechen.

  3. #3
    Zitat Zitat von Lakos
    Nope, bei Shader 2.0-Karten kann kein HDR-Effekt dargestellt werden. Nur der Ersatz dafür: Bloom. Und der ist nicht so komplex wie HDR, weswegen viele Karten, die zwar HDR unterstützen würden, unter der Rechenlast zusammenbrechen.
    Bist du dir da sicher? Ich glaubte, im Zusammenhang mit Oblivion gelesen zu haben, dass auch die Shader 2.0 Karten HDR unterstützen.(Hab mich da auch gewundert, weil ich immer davon ausging, dass das ein Shader 3.0 exclusiver Effekt wäre)
    Aber eine andere Frage: Wenn es stimmt was du sagst, ist es dann möglich, auch mit SM 3.0 Karten den nicht so rechenintensiven Bloom-Effekt statt HDR zu verwenden?

  4. #4

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    Zitat Zitat von Lakos
    Nope, bei Shader 2.0-Karten kann kein HDR-Effekt dargestellt werden.

    neine eben nicht Shader 2 Karten können ohne Problem Hdr darstellen nur eben nicht so schnell wie mit shader 3.0

    oder wie willst du mir sonst erklären das rthdribl bei mir läuft (ATI X850XT) und das in zig interviews steht bei Oblivion läuft HDR mit SM 2.0 karten?

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