War es bei Animal Realism wirklich so, dass die cliffracer immer völlig passiv sind?

Es gibt ein game setting das in Verbindung mit den Einstellungen der Kreaturen (attack, flee Werte) macht das die Viecher entweder flüchten, sich ruhig verhalten bis sie angegriffen werden oder aggressiv angreifen.

Es könnte auch sein, dass diese Änderungen erst ab dem nächsten respawnen aktiv werden ?!