Das kommt von Marksman-Mod, wenn ich mich nicht irre. Je nach Ladereihenfolge oder auch "merged objects" kann sich das von setup zu geändertem setup anders verhalten. Wenn du kein merged objects drauf haben solltest, dann müsste es wahrscheinlich ausreichen, Marksman-Mod vor dein Klippenläufer-Mod zu verschieben (Datum) und diese Änderung mit Wrye Mash synchronisieren, damit keine doublings entstehen, oder Türen verschwinden etc.