Man hat nen paar mal gesehen, wie die low-poly models der berge zu den high-poly-models "übergeploppt" sind. Hab drauf geachtet ob es andauernd passiert, scheint nur dann zukommen wenn man grad ne interior cell verläßt. Draußen sieht man also erst die low detail meshes und dann "wabbert" sich in nen paar Sekunden die Landschaft auf high-detail und auch die Sichtweite nimmt erst zu sodass nen paar gebäude aufpoppen.

edit:

was mir wirklich negativ aufgefallen ist sind neben den immer noch recht monotonen Nahkämpfen die begerenzten Fähigkeiten der Gegner und ihr auftreten alleine. Ich hab jetzt nicht lang gekuckt, aber bis auf 2 Rehe und nen Troll mit ner Ratte im Bunde waren die immer alleine.