Ich denke nicht, dass das System hinter der Skill-Steigerung in diesem Fall groß geändert wurde. Ich hätte es zumindest nicht gemacht, weil es ein logisches System ist, und mit ein bisschen Rumtrickserei oder einfach dem Chameleon- oder Unsichtbarkeits-Spell konnte man da schon was erreichen.

Was sich allerdings ändern wird, ist die Ausnutzung der gegebenen Schatten. Es werden sehr viel mehr dunkle Stellen im Spiel sein, die einem das Schleichen leichter machen. Schleicht man also intelligent, wird man auch am Anfang nicht so schnell entdeckt. Und später kann man dann eben auch außerhalb der pechschwarzen Stellen relativ unentdeckt schleichen.
Würde ich jetzt mal denken.