Es ist doch logisch das unvorhersehbare "Fehler" bezüglich der KI auftreten können, wenn man versucht komplette Leben zu simulieren.
Ich setze Fehler mal bewusst in Anführungszeichen, denn im Grunde sind es ja keine Fehler, sondern unerwartete Handlungen durch eine sehr lange Simulation bzw durch unvorhersehbare Interaktionen des Spielers.
Würde es auch eher der eigenen Belustigung guztschreiben bzw Experimentierfreudigkeit, ja insgeheim hoffe ich sogar drauf

Ansonsten habe ich nicht viel zu meckern bei der TES Reihe. Für so megakomplexe Spiele waren die Fehler bei mir immer erstaunlich wenige und mehr als akzeptabel.
Eine Ausnahme gab es allerdings, "The Elder Scrolls Adventure: Battlespire" hatte sehr viele Bugs sagt man, es war jedoch kein regulärer Titel der Serie sondern war erst als Addon für TES Daggerfall geplant, wurde aber ein eigenständiges Action-Rollenspiel.