Fehler kann man immer machen

Ob du an einer vorhandenen Esp Änderungen vornimmst oder eine neue erstellst, wird dadurch entschieden, ob du beim Laden unter Data Files eine Esp auf "activ" gesetzt hast. Ist das der Fall, überspeicherst du die alte Esp. Hast du keine Esp aktiv gesetzt, z.B weil du nur mit der Morrowind.esm arbeitest, erstellst du eine neue Esp.