a) neues Thema raus gemacht.
b) sämtliche in Bethesdavideos auftauchenden Charaktere waren immer maßlos hochgecheated. Im e3-Trailer hatte der Char irgendwas so um die 10000 Lebenspunkte... die Gegner waren dagegen auf 2, 3 Hitpoints gesetzt. Das wurde in diversen Interviews auch gesagt. Und die bisherigen (P)Reviews sprechen von deutlich längeren Kämpfen als noch in Morrowind.
c) in einem der IGN-Videos sieht man einen etwa einminütigen Kampf mit einem Lich. Dabei trägt der Spieler eine komplette Daedraausrüstung, die beste Waffe et cetera also, die es im Spiel gibt. In Morrowind waren das one hit - Killgaranten. In Oblivion... braucht er da selbst für einen so normalen Gegner schon länger.