äh.. wie bitte? das video war doch etwas stark komprimiert und die speedtreedemo sieht auch auf hohen details nicht sooo toll aus, da beispielsweise der boden in oblivion viel weicher ist und mehr details erlaubt... außerdem weisst die SpeedTreedemo keinerleu HDR oder sonst irgendein bumbmapping und multitexturing auf, was die bäume in oblivion alle haben (die sonne scheint schön etwas durch die blätter durch)Zitat von ruben86
also grafisch fand ich die demo jetzt nicht wirkluicgh gut,...
es war allerdings schon eindrucksvoll wie viele bäume da flüssig auf den bildschirm passen...
mfg,
jens





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