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Thema: Rassenboni bekannt

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von bg2408
    ...
    Wenn ihr nicht Frage 2 mit "ja" beantworten könnt, tut mir leid, dann habt ihr keine Ahnung warum ich von den Rassenboni enttäuscht bin. Und warum ich sie als vollkommene Katastrophe ansehe. Wenn ihr Frage 1 nicht mit "ja" beantworten könnt, denkt mal drüber nach, weswegen nicht.
    ...
    Nana, wer wird denn seine Meinung über die der anderen stellen? §lehrer
    Was soll das heissen, dass jeder der MW jahrelang gespielt hat automatisch Dir zustimmen sollte?

    Du musst zugeben, dass man dies und deine News auf der Info-seite missverstehen kann, wenn man will...

    Ich fand die Rassenboni nie besonders schlimm, eher haben die meisten Balancing-PIs alles verschlimmbessert. Dein PI habe ich allerdings noch nicht ausprobiert.

  2. #2
    Ja, sie sind bekannt.

  3. #3
    Seufz.

    Nachtigall: Ich habe in diesem Thread 3 Aussagen gemacht. Wäre toll, wenn man die in ihrem Zusammenhang lassen würde.
    1. Wer Morrowind nicht gespielt hat, wird meinen Ärger über dieses Manko nicht verstehen können, Punkt. Denn er hat nicht die geringste Vergleichsbasis, punkt.
    2. Morrowind alleine war sehr einfach, wodurch da das Ungleichgewicht nicht auffiel. In Zusammenhang mit PlugIns, die den Schwierigkeitsgrad auf ein normales Niveau hoben hingegen fiel es massiv auf. Oblivion wurde bisher in Reviews als zum Teil zum in den Tisch beißen schwer bezeichnet. Ergo ist davon auszugehen, daß sich - anders als in Morrowind - diese Balancingschwächen auch in ungemoddetem Zustand deutlicher zutage treten.
    3. Nur wer über lange Zeit Morrowind gespielt hat - und zwar gemoddet! - hatte überhaupt die Gelegenheit, die Schwächen in letzter Konsequenz zu bemerken. Spiel mal mein Morrowind OHNE BalancingPI mit ner guten Kombination - du kommst gut zurecht und das Spiel macht Spaß. Spiel es mit ner schlechten Kombination - und mit dir wird der Boden gewischt.

    Ich bin der Meinung, daß ein vernünftiges Balancing in Spielen zu wünschen ist. In meinen Augen hatte das Morrowind nicht, und Oblivion wird es auch nicht haben. Ergo werde ich etwas dagegen tun.
    Das Ergebnis davon wird jeder benutzen können, der es will. Oder nicht nutzen können, wenn das gewollt ist. Aber niemand soll sich hinterher beschweren, daß sich Waldelfen, Kaiserliche, Dunkelelfen und wie sie alle heißen gleich spielen und der Wiederspielwert sinkt, daß sie sich nach einigen dutzend Spielstunden über ihr Fürststernzeichen ärgern und lieber den Atronachen genommen hätten, oder an einer besonders schwierigen Stelle festhängen und in die Tastatur beißen.

    Und so ganz nebenbei: Es wurden die Manakosten der einzelnen Skillränge gepostet. Meistersprüche kosten 400+ Magicka. Ein Altmer + Atronach kommt bei 100 Intelligenz auf 350, braucht also schon konstante Verzauberungen oder ähnliches. Versuch mal die 400 Magicka mit irgendeiner anderen Rasse zu erreichen. Viel Spaß mit der tollen Skillbelohnung als Meistermagier.
    Und für Expertensprüche müssen 150 Magicka springen - mehr als 75% der Spieler haben werden.

    Quod erat demontage!

  4. #4
    Zitat Zitat von bg2408
    Seufz.

    8<------------------------------------------

    Jaja, war gar nicht so dramatisch gemeint von mir.

    So wie Du das jetzt geschrieben hast, klingt das auch gar nicht mehr so missverständlich. Ich fand's nur pauschal unfair, die Nachrichten über die Rasseboni mit einer so negativen Bewertung zu verknüpfen. Ich schätze es sehr, dass Du dich so mit dem Spiel beschäftigst und Verbesserungen planst. Ob die von Dir geplanten Veränderungen wirklich Verbesserungen sind, werde ich gerne ausprobieren.

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