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Krieger
Ich Übersetze mal
-Steht man auf einem Berg und lässt den Blick schweifen, könnte einem schwindelig werden.
Die Grafik sieht einfach genial aus
- Zwei oder mehr Möglichkeiten beim Lösen der Nebenquests lassen ständig das Gefühl entstehen, Spielinhalt zu verpassen.
Das Spiel muss man einfach mehrmals durchspielen
- Obwohl man Untertitel weitaus schneller lesen kann als sie gesprochen werden, tut man sich mit dem vorzeitigen Wegklicken schwer.
Die Synchro ist so gut das man das Spiel glat als Hörspiel statt eines Rollenspiels durch gehen lassen konnte
- Etwa zwei Stunden nach Charakterwahl ist man versucht, einen neuen, gänzlich unterschiedlichen Helden zu bauen.
Er hatte Spaß neue Chrarakter auszuprobieren
- Die Physik-Effekte in Kombination mit dem Ragdoll-Verfahren halten teilweise so sehr auf, dass sich die Rettung der Welt unnötig verzögert.
Die Physik sieht so genial aus das man sogar stehen bleibt um damit ein bischen rum zu albern
- Die aus Schlafmangel heraus geborene Gereiztheit von Co-Tester Schütz erinnert zuweilen an die Zeit, in der er mit dem Rauchen aufhörte.
Achtung, Suchtgefahr!
- Die kaum vorhandenen Ladezeiten und damit Pausen machen eine regelmäßige Nahrungsaufnahme kaum möglich.
Was? Ladebild? Mir ist gar nicht aufgefallen das es welche gibt!?
- Weil sich die Gegner dem Charakterlevel anpassen, kriegt man auch nach einer Grinding-Session gehörig auf die Mütze.
Endlich mal ne Herausforderung
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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