Hm, hier ist ein Ausschnitt aus einem Bericht wo das Problem von nVidia beschrieben wird.
Unter anderem der Grund warum auch ich noch schwanke zwischen den beiden Firmen.

Zitat Zitat
Ein auch beim neuen Chip nicht behobener Schwachpunkt der Nvidia-Karten bleibt der Anisotrope Filter. Seit der GeForce6-Serie schafft die Karte trotz eingestellten 16-fach-Filters bei bestimmten Neigungen oder Verzerrungen von Polygonen nur eine zweifache Filterung - das bringt Unschärfe ins Bild. ATI behebt dieses Problem mit dem implementierten "Area-AF"-Verfahren, das die Texturen winkelunabhängig schärft. In Sachen Bildqualität kann Nvidia hier also nicht punkten.
Tja, also entweder "schwaechere" Leistung aber besseres Bild oder aber schnellere Leistung mit nicht so guter Qualitaet......
Dazu kommt das ATI HDRRendering MIT Anit-Aliasing bietet, auch wenn dies in Oblivion noch nicht nutzbar sein wird. Wenn nicht dort, dann vll. bei andern kommenden Spielen.