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Ritter
Farodin folgt weiter dem Pfad. Er wird ein bisschen nass, weil die Wellen äußerst heftig gegen den Fels schlagen. Er geht immer weiter dicht an die Wand gepresst. Der Wind peitscht ihm ins gesicht. Nach eine Kurzen Steigung ist er auf einer Klippe angekommen. Er entfernt sich ein ein paar Meter von dem Rand. Erschöpft lässt er sich in das Gras sinken. er kann beobachten Wie sich seine Gruppe auf dem Pfad bewegt. Aus der Ferne hört er das Schreien des Trolles. Er hat ein paar kleine Kratzer abbekommen. Die würde er später durch Magie heilen. Es sieht so aus als würde bald ein Sturm aufziehen.
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Raumsprit Junky
Mit letzter Not entkommt Draven den Fängen der Trolls, der sich knurrend wieder zurück in die Höhle zieht.
Als Tromandon um sich schaut, sieht er grüne Felder um sich, und im Süden sind die Umrisse einer daedrischen Ruine zu erkennen. Von Westen bläst ein starker Wind und erste Regentropfen machen sich bemerkbar.
Als Draven ebenfalls die Oberfläche erreicht, und nochmal zurückschaut, ist der Weg wirklich kaum zu erkennen. Nur Lebensmüde würden diesen Weg da runterklettern, ohne zu wissen dass da unten eine Höhle ist.
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Raumsprit Junky
Bäume gibt es in der näheren Umgebung nicht, lediglich ein paar mittlere Brocken bei der Stelle wo die Gruppe gerade raufkam.
Als Fulgur den Inhalt in seinen Krallen anschaut, zählt er 3 Goldketten mit Anhänger.
OOC:
Tromadon: Wer soll bestohlen werden¿
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