Hm, wir haben sieben dieser Tränke...

"Vielleicht sollten wir dem Banditen den ersten Trank versuchsweise probieren lassen, immerhin haben wir genug davon. Man weiß ja nie, um was es sich bei dieser weißen Flüssigkeit handelt", sagt Draven zu seinen Begleitern.

"Er wollte uns den Weg verraten, wenn wir ihn laufen lassen. Soll er doch den Trank nehmen und von dort aus kann er gehen. Sollte es sich wirklich um Teleportationstränke handeln, können wir unsere sofort trinken, so dass er keine Zeit hat, dort einen Hinterhalt oder ähnliches aufzubauen", denkt er laut nach, damit die anderen ihn hören und ihre Meinung dazu sagen können.

Dann blickt er auf den Argonier, sich innerlich fragend, ob dieser weiterziehen oder eher Wurzeln schlagen wird oder was er sonst für Ziele haben könnte. Er hat zwar mit der Gruppe nichts zu tun, aber schlagkräftige Hilfe wäre immer wünschenswert. Vielleicht sollte man sich zunächst mit ihm unterhalten, während der Räuber in Schach gehalten wird.

Er geht ein paar Schritte auf das Echsenwesen zu, nimmt sich dabei eines der erbeuteten Schwerter mit Feuerschaden vom Boden und beginnt zu sprechen: "Wer seid Ihr eigentlich? Wir sind Abenteurer, die von Bewohnern von Khuul beauftragt wurden, um diese Räuber zu fassen. War dies auch Euer Ziel oder warum taucht Ihr so plötzlich hier auf? Wollt Ihr uns vielleicht begleiten?"