Allgemein
News
News-Archiv
Partner
Netzwerk
Banner
Header
Media
Downloads
Impressum

The Elder Scrolls
Arena
Daggerfall
Spin-offs
Romane
Jubiläum
Reviews
Welt von TES
Lore-Bibliothek
Namens-
generator

FRPGs

Elder Scrolls Online
Allgemein
Fraktionen
Charakter
Kargstein
Technik
Tamriel-
Manuskript

Media

Skyrim
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Steam-Kniffe
Review
Media
Plugins & Mods

Oblivion
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Technik
Charakter
Media
Plugins & Mods
Kompendium

Morrowind
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Media
Plugins & Mods

Foren
The Elder Scrolls Online
Hilfe & Diskussion

Skyrim
Hilfe & Diskussion
Plugins & Mods

Ältere TES-Spiele
TES-Diskussion
Oblivion-Plugins
Morrowind-Plugins

Community
Taverne zum Shalk
Adventures of Vvardenfell
Tales of Tamriel
Seite 7 von 20 ErsteErste ... 3456789101117 ... LetzteLetzte
Ergebnis 121 bis 140 von 400

Thema: Das Abenteuer geht immer weiter

  1. #121
    Elaida versteht Searenas Zeichensprache sofort und ein grimmiges Lächeln huscht über ihr Gesicht. Sie zeiht erneut ihr Schwert und hält es bereits kampfbereit, während sie schnell und lautlos voraushuscht. Das Gefühl, dass die Bosmerin mit dem Bogen hinter ihr ist, ist ein gutes Gefühl. Erst ein netter, gutplazierter Pfeil auf den Gegner und falls das nicht reicht, kann man ihm immer noch mit dem Schwert den Rest geben. Zudem fragt sie sich, was das für Schmerzensschreie waren, die sie gehört haben. Haben die Mistkerle etwa Gefangene, die sie foltern. Oder Sklaven? Nun, man wird sehen.

  2. #122
    Draven folgt Elaida auf dem Fuße, ebenfalls seine Waffe gezogen. Es gefällt ihm weniger, in eine unbekannte Situation hineinzurennen, aber der Überraschungseffekt ist sicherlich nützlich und könnte den entscheidenden Vorteil bringen.

  3. #123
    Langsam schreitet die Gruppe voran.
    Als die Kurve in der Höhle näher kommt, werden die Schreie deutlicher. Zwischen den Schreien hört man immer wieder klatschende Geräusche und stöhnende Ächzer. Die Worte dazwischen werden auch immer verständlicher.

    "... Beute versteckt¿"
    *klatsch*
    Ein kurzes Zischen erklingt, gefolgt von einem fast unmenschlichen von Schmerz zerrissenem Schrei.
    "Wo hast du die Beute versteckt, Adlib¿"
    Zwischen einem Röcheln erklingt ein "Niemals Nalis"
    Wieder erklingt ein dumpfer Schlag.
    *UMPF*

  4. #124
    searena legt ihren pfeil an... sie nickt elaida mit einem grimmigen blick zu weiterzugehen und zeigt deutlich dass sie sofort bereit ist jeden banditen zu erschiessen der seine nase zeigt. am liebsten natürlich denjenigen, der gerade seinen kameraden zusammenschlägt. dann könnte man den anderen nämlich selbst nach der "beute" fragen...

  5. #125
    Elaida grinst. Sie sieht die Mordlust in Searenas Gesicht und nickt entschlossen zurück. Greft ihr Schwert fester und huscht schneller vorwärts, wobei sie versucht, in den Schatten der Höhle zu bleiben, um nicht gleich ins Sichtfeld zu geraten, so bald ein Bandit auftaucht. Am besten wäre es ihrer Meinung nach, wenn die Kerle sich gegenseitig so lange zusammenschlagen würden, bis sie sie ko auf dem Boden liegen. Dann könnte man allesamt sorgsam verschnüren und denjenigen, der sozusagen am meisten "weichgeklopft" ist, auch gleich befragen. Aber soviel Glück werden sie wohl nicht haben. "Trotzdem: man darf ja noch träumen", denkt sie.

  6. #126
    Etwa 15 Schritt nach der Biegung wird Lichtschein sichtbar. 20 Schritt weiter ist eine grössere Kaverne. Eine Person ist an den Stuhl gefesselt, während links von ihr 2 Personen zu hören sind. Aus dem Schatten heraus sieht man knapp, dass eine Person einen glühenden Scheuerhaken in der Hand hält, während die zweite Person mit dem Dolch vor der Nase von Adlib rumfuchtelt. Ein penetranter geruch von verbrannter Haut wird bemerkbar..

  7. #127
    "widerlich..." schießt es searena durch den kopf. sie zögert einen herzschlag, aber entschließt sich dann doch...

    in einer einzigen fließenden bewegung spannt sie die sehne des bogens bis sie die hand am ohr hat, legt auf den kerl mit dem dolch an und schickt ihm tödlich scharfen stahl entgegen. sofort zieht sie den nächsten pfeil aus dem köcher, rechnet aber nicht damit diesen noch zu brauchen, wenn ihr kameraden wie erwartet vorstürmen...

  8. #128
    Sofort, als Searena den ersten Pfeil in Richtung des Ziels geschickt hat, nickt Draven der Dunmerin Elaida kurz zu, um dann mit gezogenem Schwert auf die hoffentlich überraschten Gegner loszugehen. Sein Griff um den Schwertknauf wird fester und er richtet seine volle Konzentration auf den Gegner vor ihm, den Typen mit dem Scheuerhaken.

    Vielleicht gelingt mir ja der erste Treffer, bevor der Typ überhaupt weiß, was Sache ist...

  9. #129
    Der Pfeil schlägt in die Schulter der Folternden ein. Dieser schaut kaum überrascht auf.
    "Schau au, so sieht man sich wieder Searena. Du kommst gerade rechtzeitig zum Familientreffen" und dreht ruckartig den Stuhl mit dem Gefangenen drauf um und stellt sich dahinter. Als der Gefangene Searena sieht, macht er grosse Augen: "Du hier¿"
    In dem Moment erklingt ein klicken hinter dem Stuhl.

    Der zweite Folterknecht holt den zweiten glühenden Schürhaken aus dem Kohlebecken und geht in Kampfstellung.

  10. #130
    Äh? Was? Familientreffen? Hat Searena mal zu dieser Banditengruppe gehört? Für einen kurzen Moment ist Elaida verwirrt, dch dann reißt sie sich zusammen. Keine Zeit für Familien- oder sonstige Treffen. Wenn hier etwas trifft, dann ihr Schwert. Sie sieht, wie der andere Kerl einen weiteren glühenden Schürhaken zückt und in Kampfstellung geht. Offenbar hat er keine weitere Waffe und in der Not frisst Almalexia Fliegen oder so. Kurz überlegt sie, ob sich Schwerter als Wurfgeschosse eignen, kommt aber zu dem Schluß, dass dem wohl eher nicht so ist und verfällt stattdessen in ihren einmal bereits bewährten Trick. Rollt sich aber, schießt im Rollen auf den Kerl samt seinem Schürhaken zu, beißt ihn kurzentschlosen kräftig ins bein und hechtet dann blitzschnell wieder zur Seite. Hoffentlich hat der durch seine dicke Hose was gespürt.

  11. #131
    "adlib?" stößt searena überrascht hervor und kriegt dann gar kein wort mehr heraus. beinahe läßt sie über diese schrecken ihren bogen fallen, ihr herz rast, kalte wut pulsiert in ihren venen ob der verschlagenheit dieses miesen schweines, dass es wagt sich als der anführer IHRER bande aufzuspielen und IHREN bruder zu foltern...

    "wie kommen die beide hierher? ich dachte das wären die imperialen..." überlegt sie kurz und schiebt den gedanken sofort bei seite. "das kann ich adlib immernoch fragen nachdem ich diesen mistkerl in handliche kleine stücke geschnitten habe.

    in ihrem kopf läuft alles glas klar ab, fast als würde sich alles viel langsamer bewegen als sonst. sie sieht elaida abrollen und den folterknecht angreifen. sie sieht ihren bogen langsam und grazil zu boden fallen, als sie ihn losläßt und ihr wakizashi aus der scheide reißt. dann geht sie in eine klassische verteidigungsstellung und wartet darauf einen verräter seine gerechte strafe zuführen zu können... oder bei dem versuch zu sterben...

  12. #132
    "Aua.." schreit der Bandit mit dem Schürhaken in der Hand auf und schlägt mit dem glühenden Schürhaken nach Elaida. Knapp verfehlt ist auch daneben und das glühende Eisen schwingt an Elaida vorbei, als sie zurückhechtet.

    Acrobatics +2%
    Hand to Hand + 2%


    "Verschwinde von hier Schwester, die Beute ist.. aaaaaaaahhhhhhhh" in dem Moment durchzuckt Adlib ein rötliches Glühen und glimmt kurz darauf wieder ab. Adlib sieht ein wenig bleicher aus, atmet aber noch, wenn auch leicht röchelnd.

  13. #133
    "Hurra, getroffen!", denkt Elaida, als sie den Banditen schreien hört. Offenbar rechnen Banditen eher selten damit ins Bein gebissen zu werden. Umso wirkungsvoller ist es. Glücklicherweise ist sie auch dem glühenden Eisen entronnen, das da eben noch an ihr vorbeizischte. Sie verspürt nämlich nur geringe Lust, wie ein Zucht-Guar gebrannt zu werden. Sicherheitshalber vergrößert sie den Abstand zwischen Bandit und sich noch ein klein wenig mehr, während sie auf eine baldige Aktion von Searena, Draven und dem Argonier hofft. Draven scheint Elaida Rückendeckung geben zu wollen, wie sie aus den Augenwinkeln bemerkt. Doch wo ist der Argonier?

  14. #134
    "vergiß das deadra verfluchte gold! es geht um dein leben!" denkt searena. trotzdem erkennt sie, dass sie keine andere wahl hat als den verräter anzugreifen, wie schwer er auch immer gepanzert sein mag. also nähert sie sich ihm entschlossen in verteidigungsposition und beobachtet genau wie er sich verhält. sie hatte ihn schon so oft kämpfen sehen...

    vielleicht kann er auch einiges über sie sagen, aber alles weiß er lange noch nicht und wird es hoffentlich auch ni lernen. er hatte zum beispiel nicht den geringsten schimmer, dass searena auch finten von unten zu führen gelernt hatte, nur solche manöver beim räubern nie nötig waren.

    sie läßt sich unerwartet schnell von der trägen vorwärtsbewegung der verteidigung nach vorn tragen, kippt mit ihrer waffe nach vorn, macht einen ausfallschritt und zielt auf das bein des vor ihr stehenden verräters. doch kaum wird dieses manöver offensichtlich, da reißt sie die klinge unerwartet herum in einen anderen winkel, stößt sich mit dem bein vom boden ab und führt mit aller kraft einen schrägen hieb über den körper ihres gegners...

  15. #135
    Von der Finte überrascht reagiert der Bandenführer zu spät und Searenas Wakizashi zieht eine klaffende Wunde durch seine rechte Wange. Erst stolz hämisch grinsend hält er sich vor Wut, Agression und Schmerz verzehrt die blutende Wange.
    "Na warte..." knurrt er und zieht sein Breitschwert.
    In dem Moment glimmt Adlib wieder kurz rot auf und ein schmerzendes aaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhh lässt ihn wieder kurz aufböumen, dass der Stuhl knarrzt.
    Die kurze Ablenkung nutzt der Bandit um Searena am linken Arm zu verletzen.

    Der Bandit mit dem Schürhaken holt aus und prallt mit dem Scheuerhaken von Elaidas Rüstung ab.

    Elaida Medium Armor +3%
    - 1 HP Fire Damage
    Searena Light Armor +3%
    - 4 HP

  16. #136
    Diesen Moment versucht Draven zu nutzen, um seinerseits mit dem Schwert auf den Banditen mit dem Schürhaken einzustechen und so Elaida Rückendeckung zu geben. Da sein Haken von der Rüstung der Dunmerin abgeprallt ist, kann er auf einen Angriff nicht vorbereitet und müsste demnach verletzbar sein.

    Na warte, du Lump...

    Mit voller Kraft schwingt er sein Schwert und schiebt dabei die ablenkenden Gedanken seiner Verwirrung wegen dem angeblichen Familientreffen beiseite, um sich voll auf den Gegner konzentrieren zu können.

  17. #137
    Mit Erleichterung bemerkt Elaida, dass DDraven ihr tatsächlich Rückendeckung gibt und es chafft, den Banditen von ihr abzulenken. Was sicher auch besser ist, denn gebissene Banditen sind im allgemeinen unfreundliche Zeitgenossen. Doch immer entnervter fragt sie sich, wo der Argonier abgeblieben ist? Gehört er möglicherweise zu den Banditen und war nur ein Lockvogel, der ihnen bald mit einer bösen Überraschung aufwarten wird? Sie kann es sich zwar nicht wirklich vorstellen, aber man weiß schließlich nicht und Vorsicht ist die Mutter der Vulkanglaskiste.
    Sie schielt zu dem Gefangenen auf dem Stuhl hinüber und obwohl dieser sicher auch ein Bandit ist, empört sich alles in ihr als sie die Wunden des Gefolterten sieht. Rasch schaut sie sich um und nutzt das allgemeine Wirrwarr, um sich von hinten an den Gefesselten zu schleichen. Doch wie ihn befreien? Ihr Blitzschwert würde dabei sicher mehr schaden als nutzen. Wenn sie doch nur ein Messer hätte....

  18. #138
    Als Elaida sich hinter den Gefangenen schleicht, sieht sie eine glimmende Armschiene an seinem Arm. Die Fesseln sind nur einfaches Seil, also leicht zu durchtrennen.

    Draven landet einen erfolgreichen Angriff auf der linken Schulter der Banditen. Da dieser den Schlag mehr als nur überraschend eingesteckt hat, lässt er vor Schreck den Scheuerhaken fallen und schaut für einige Schrecksekunden verwirrt umher.

    Elaida Sneak +1%
    Draven Long Blade +3%

  19. #139
    Es nutzt nichts: kein Messer in Sicht, aber da die Fesseln aus einem einfachen Seil bestehen, entscheidet Elaida sich doch dafür, diese mithilfe ihres Blitzschwerts zu durchtrennen. Gedacht, getan, es blitzt und knistert dabei und die Fesseln fallen auf den Boden. Die glimmende Armschiene aber soll der Gute mal alleine entfernen, so weit geht die Liebe Ωu Banditen doch nciht, dass Elaida sich selsbt noch verbrennen möchte daran. Rasch zieht sie sich wieder aus der Reichweite der Banditen zurück. Schließlich hat sie keine Ahnung, ob der bis eben noch Gefolterte sich vielleicht bei seinem Boss wieder einschmeicheln möchte und deshalb sie angreifen wird. Undank ist schließlich der Welt Lohn und jede gute Tat rächt sich auf Erden.

    Aber Dravens Schlag hat den anderen Banditen offenbar dazu gebracht, den glühenden Schürhaken fallen zu lassen. Schnell bewegt sich Elaida wieder von hinten an den Kerl heran und diesmal schlägt sie mit dem Schwert zu, um sich danach rasch erneut zurückzuziehen. Hoffentlich hat sie auch richtig getroffen.

  20. #140
    Draven versucht die Schrecksekunde zu nutzen, um dem Banditen mit dem Schwertknauf einen kräftigen Schlag auf den Kopf zu geben, damit dieser hoffentlich bewusstlos wird. Zeitgleich sieht er hinter dem Banditen Elaida auftauchen und mit dem Schwert zustechen.

    Na, das sollte ja wohl reichen, um diesen einen Banditen außer Gefecht zu setzen...

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •