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Evil Mastermind
Der Waldläufer deutet den Blick der Dunmerin richtig und macht sich sogleich auf den Weg zu Searena. "Was habt Ihr denn alles Nützliches gefunden?", fragt er, während er sich umsieht. Ihr Misstrauen kann er nachvollziehen, wenngleich er selbst nicht denkt, dass die Gefangenen sich mit Beute aus dem Staub machen würden. Denn im Gegensatz zu ihnen war die Gruppe bewaffnet. Aber wer weiß, ob nicht doch ein schwarzes Schaf dabei ist, Vorsicht ist sicher nicht unangebracht...
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Ehrengarde
sarenma sieht draven hereinkommen kurz angebunden sagt sie: "den beutel meines bruders, aber ich bräuchte etwas hilfe die sachen der gefangenen zu durchsuchen, ob da nicht auch noch etwas von ihm dazwischen ist. außerdem meinte ich damit auch, dass wir den rest der höhle durchsuchen sollten ob noch etwas von wert für uns hier ist. den rest können die gefangenen haben. ich möchte nur nicht dass sie sofort waffen haben. ich habe keine ahnung was das für leute sind."
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Ehrengarde
ooc: Was für Steine sind da drinnen? Edelsteine oder irgendwas anderes?
"Der Tote hatte zwei Schlüssel, einer ist vermutlich der den wir schon haben. Der zweite wird entweder zu der Tür oder zur Zelle sein", sagt Chanis zu den beiden Anderen als er den Raum mit der Truhe betritt. Er steckt zuerst den kleineren und dann den größeren Schlüssel in das bereits offen stehende Gatter und dreht testweise einmal herum um herauszufinden, welcher der beiden passt.
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Ehrengarde
mit tränen in den augen nimmt searena den dolch in die hand, betrachtet ihn stumm, wischt mit der handfläche darüber und wickelt ihn wieder in den beutel. auch alle anderen habseligkeiten von adlib nimmt sie an sich. die anderen sachen läßt sie einfach unbeachtet in der offen stehenden kiste liegen. sie schaut zu den gefangen herüber und steht dann auf.
sie geht langsam zum gatter hinüber hinter dem die gefangenen stehen. sie fasst den am nächsten stehden gefangene ins auge. schließlich sagt sie: "ich biete euch einen handel an: ich lasse euch frei, ihr bekommt eure habseligkeiten aus der kiste dort drüben, und nachdem wir die höhle verlassen haben, auch was an diebesgut übrig ist inklusive etwaiger waffen. im gegenzug haben wir zuerst das recht auf das, was hier in der höhle lagert, und ihr werdet uns alles über die räube sagen was ihr wißt. außerdem benötige ich einige informationen über die insel solstheim und über adlib woodheart, der ja mit euch hier gefangen war. was sagt ihr dazu?"
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Evil Mastermind
Draven stellt sich mit verschränkten Armen hinter Searena und erwartet die Antwort der Gefangenen. Er rechnet zwar fest mit einer Bestätigung von der anderen Seite des Gitters, aber man konnte ja nie wissen, mit was für Leuten man da zu tun hatte. Und selbst wenn sie eine Übereinkunft träfen, so würde der Waldläufer sie vorsorglich im Auge behalten.
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Waldläufer
Kumba tritt etwas aus dem Schatten in den er sich zurückgezogen hat als die Fremden sich dem Gitter näherten.
"Euer Angebot scheint mir angemessen. Doch wagt nicht den versuch einer Täuschung, denn es würde euch nicht gut bekommen!"
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Ehrengarde
searena fasst den bosmer hinter dem gitter ins auge, der geantwortet hatte.
"fein. wenn ihr der meinung seid, dass ihr in der besseren verhandlungsposition seid, und ihr uns einen gefallen tut, wenn wir euch frei lassen. dann glaubt ihr sicher auch, dass wir etwas gewinnen würden, wenn wir euch "täuschen" würden. also lassen wir euch am besten in eurem gefängnis, dann können wir euch auch nicht "täuschen"!"
"manche leute denken auch über nicht darüber nach in welcher position sie sich momentan befinden und meinen auch noch ansprüche stellen zu können..." denkt searena entnervt über das blasierte verhalten des gefangenen, ob eines wirklich guten angebots ihrerseits.
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Ehrengarde
"Ich würde sie überhaupt noch nicht freilassen", sagt Chanis und tritt an die Bosmerin heran. "Wir sind in der Höhle noch nicht fertig, und wüsste nicht warum wir uns dem Risiko aussetzen sollten sie jetzt schon rauszulassen. Die Typen werden uns in den fünfzehn Minuten die wir noch brauchen nicht verhungern, und so sparen wir es uns einen als wache abzustellen. Und wenn sich zehn von denen gleichzeitig auf einen von uns stürzen kann der noch so gut bewaffnet sein, der liegt schnell erwürgt am Boden. Als sammeln wir erstmal alles ein was wir brauchen können und dann lassen wir alle gemeinsam die Typen raus und gehen mit ihnen zum Ausgang. Wenn sie dann noch ihre Sachen holen wollen sind wir inzwischen schon wieder weit weg."
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Ehrengarde
"ich gebe euch recht Huleen-Tras. jedoch kommen wir hier nicht so schnell weg. ich werde meinen bruder hier nicht zurück lassen, er verdient zumindest ein anständiges begräbnis. insofern werde zumindest ich nicht in der lage sein hier schnell wegzukommen. und ich hatte auch nicht den eindruck dass es nötig wäre. eigentlich könnten die gefangenen gerade deshalb auf die idee kommen uns anzugreifen, wenn sie länger als nötig eingesperrt bleiben. deswegen habe ich ihnen das angebot gemacht. entweder sie nehmen es an und geben mir ihr wort dass es wie vorgeschlagen abläuft, oder wir lassen sie gleich und für immer dort drin", antwortet searena mit kühler stimme, doch es gelingt ihr nicht den schmerz aus ihrer stimme zu verbannen.
"aber ihr könnt gerne schonmal weiter nachsehen, was es hier noch so gibt und diesen mörderischen verräter fesseln und knebeln, während ich auf die antwort der gefangenen warte. es würde mir natürlich nichts ausmachen, wenn der mörder stolpert und in eine klinge fällt..., das würde mir die arbeit abnehmen."
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Waldläufer
Nachdem sich Kumba einige Zeit die Raktionen angehört hat erwiedert er "Schon gut ihr seid in der besseren Position wir nehmen das Angebot an" und entfernt sich von dem Gitter um sich wieder etwas in de Dunkelheit zu verbergen
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Ehrengarde
searena überlegt kurz und entscheidet dann für sich, dass die gefangenen eigentlich nicht jedes detail über ihren auftrag wissen müssen. also sagt sie einfach nur: "nein, wir sind nicht wegen adlib hier. wir haben etwas gesucht, dass die banditen aus den überfällen erbeutet haben. deshalb haben wir den anführer hierher verfolgt. mehr müßt ihr nicht darüber wissen."
sie sucht nach dem passenden schlüssel zum gatter der gefangenen und kommt dann zuück, sobald sie diesen gefunden hat. "wenn dann niemand etwas dagegen hat, dann lassse ich euch jetzt raus" sagt sie zu den gefangenen. "denkt an unsere abmachung. eure persönclieh nsachen sind da vorn in der kiste. zumindest hängen dort entsprechende zettel an den beuteln." Damit öffnet sie das gatter und läßt die gefangenen frei.
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Evil Mastermind
Wachsam beobachtet der Waldläufer, wie die Gefangenen von Searena freigelassen werden. Er rechnet zwar nicht mit einem Verrückten unter dem Haufen, aber man kann ja nie wissen. Sollte einer sich irgendwie merkwürdig verhalten, würde er sofort sein Schwert ziehen und eingreifen müssen, bevor dieser Unheil stiften könnte. Vielleicht ist er einfach nur paranoid, aber in Banditenhöhlen fühlt er sich grundsätzlich unwohl...
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Raumsprit Junky
Schwer verrwundet und blutend liegt der Anführer immer noch am Boden. "Na gut, die Gefangenen sind frei.. Was wollt ihr sonst noch¿" stöhnt er zwischen Schmerzen hervor als er das Quietschen der Gefängnistüre hört.
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Ritter
Nachdem Farodin sich seine Persönlichen Sachen geschnappt und angelegt hat geht er auf Serena zu :" Wenn ich mich vorstellen darf, Faordin Baumherz von Beruf Söldner. Ich wollte euch fragen ob ich mich mit euch auf Reisen begeben darf. Als Bezahlung möchte ich nur ein Anteile an der Beute."
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Waldläufer
Auch Kumba lässt keine Zeit verstreichen, schnappt sich seine Ausrüstung und legt sie an. Doch er ist sich noch immer unklar darüber warum ihn die Fremden freigelassen haben und wohin ihn sein Weg nun führen wird. Denn eines ist sicher ein Zurück dorthin woher er kam ist nicht möglich.
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Ehrengarde
searena mustert den vor ihr stehenden söldner von oben bis unten misstrauisch und mit wenig interesse. "mein name ist searena woodheart. ich kann euch nicht sagen ob ihr mit uns reisen könnt, da ich in der hinsicht weder entscheidungen fällen kann, noch weiß ob unsere gruppe weiterhin zusammenbleibt."
damit läßt sie den söldner stehen und geht zurück zum mörder ihres bruders der nach wie vor auf dem boden liegend vor sich hinblutet. "so und nun zu dir!" sagt sie leise mit drohendem unterton zu ihm. "ich habe noch einige fragen an dich. fangen wir damit an, wo der ring ist. dann wüßte ich gerne wie man aus dieser höhle herauskommt, wer sich noch in dieser höhle herumtreibt und wo die beute von euch ist."
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Raumsprit Junky
"Welchen Ring meinst du¿" knurrt der Anführer "Unsere Beute findeste hinter dem Schlafraum, welcher hinter der Türe ist, neben dem Kerker. Den Schlüssel hast du bereits.
Aus der Höhle raus kommst du auf dem selben Weg wie du reingekommen bist. Muahahahaha" lässt der Anführer mit einem schallenden Lacher durch die Höhle hallen, gefolgt von einem mächtigem Hustenanfall und schmerzverzehrten Gesichtszügen.
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Ehrengarde
searena ist der meinung, dass es dem vor ihr liegenden sohne eines nix hounds offensichtlich noch viel zu gut ging, wenn er irh immernoch ins gesicht lachen konnte. also zieht sie ihr wakizahsi hervor und betrachtet den banditen, dann schlägt sie mit einer einzigen fließen bewegung hart mit dem knauf der waffe gegen die wunde an der brust des mannes.
"ich mag es nicht wenn mörder lachen", stellt sie kalt fest "also, wo ist der ring den ihr dem händler geklaut habt? wir haben den anführer der gruppe die uns überfiel hierher verfolgt. lüg mich also nicht an. wir sind mit dem selben teleportationstrank hierhergekommen wie er. habt ihr noch mehr solcher tränke um wieder zu flüchten?"
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Raumsprit Junky
"Unser Alchemist ist mitsamt Begleitung ausgeflogen - im wahrsten Sinne des Wortes. Seine Zutaten sind ihm ausgegangen und er ist wahrscheinlich in Gnisis am einkaufen, evtl in Suran. Und welchen Händler meinst du, wenn wir einen Guar hätten für jeden Händler den wir überfallen haben, dann wäre Vvardenfell voller Guars.. das dürftest du am besten wissen Searena.." erzählt der Anführer während er mit den Augen rollt, während er vom Händler spricht, als ob es das natürlichste auf Nirn wäre, einen Händler mitsamt Eskorte zu überfallen.
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Ehrengarde
searena nahm keine notiz vom inhalt des satzes. normale bürger würden das überfallen von händlern als kriminell empfinden, aber searena lebte schon zu lange als räuberin um sich darüber gedanken zu machen. andererseits war sie auch nie auf die stufe von grausamkeiten herabgesunken, um sich daran zu erfreuen. nur leute wie der vor ihr liegende mörder hatten schon ihre wut zu spüren bekommen.
"fliegen?" fragt sie gedankenversunken "habt ihr noch irgendwo levitationstränke versteckt? übrigens rede ich von einem ring der den benutzer aus unsichtbar macht, tarnt oder anderweitig magisch verschwinden läßt. ein händler aus gnisis möchte ihn haben. ich bin mir ziemlich sicher, dass du weißt wovon ich rede."
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