Ist schon länger bekannt. Und mir persönlich eigentlich relativ schnurz.
Man hätte das Ganze zwar sicher eleganter lösen können, aber das werden die Entwickler bedacht haben, und wenn sie der Meinung sind, dass dies die für die Performance beste Lösung ist, und wenn es mir immer noch schnurz ist, was ich bestätigen kann, dann verschwinden die NPCs eben vor Türen.
@bg: Man hätte hinter den Türen "schwarze Löcher" machen können; NPC geht durch die Tür ins Schwarze, die Tür schließt hinter ihm, fertig.
Wäre eleganter.