na ja...
also erstmal müsste ein anständiger drache her. inwiefern das mit dem derzeitigen nif-exporter für 3ds max realisierbar ist, weiß ich nicht...
der civ4exporter kann nunmal sehr wenig und der exporter vom nifskope-team befindet sich immer noch auf stufe 0.1.2. (eine frühe alpha-version also)

und scripttechnisch hat sich in oblivion doch einiges geändert (meiner meinung nach verschlechtert...).
dass es in oblivion also möglich ist, einen reitbaren drachen zu scripten, nur weil es das in MW auch war, ist eine nicht ganz richtige schlussfolgerung.

könnte aber gut sein, dass wir das ganze als bezahl-plugin serviert bekommen. (wäre dann ausnahmsweise mal sein geld wert)