deine Idee hört sich zwar interessant an, jedoch glaube ich nicht, dass man sie so einfach umsetzen kann. Allein die Gestalt der Spielfigur zu verändern ist fast unmöglich. Man bräuchte für jede neue Gestalt viele, teilweise neue Animationen. Man könnte zwar mit viel Aufwand neue Meshes und Texturen für die Spielfigur erstellen, diese müssten aber trotzdem menschenähnlich sein, da sonst die Animationen nicht richtig funktionieren.
Außerdem kann man diese Figur im Spiel dann nicht mehr verändern zumindest mit dem CS und den begrenzten Scriptbefehlen sehe ich da keine Möglichkeit.

Lasse mich natürlich gerne eines besseren belehren...