Mit Zahlen kann ich da nicht dienen und muss zugeben, dass ich da selbst noch etwas unterinformiert bin, aber im obigen Zitat steht "funktioniert ähnlich wie in Morrowind". Bei Morrowind war es so, dass man sich theoretisch beliebig viele Zauber erstellen kann, vorausgesetzt, dass man schon einen anderen Zauber hat, der den gewünschten Effekt mitbringt (um beim obigen Beispiel zu bleiben: man braucht einen Zauber, der Feuerschaden anrichtet). Dann kann man eigentlich beliebig viele andere Zauber mit Feuerschaden in verschiedenen Stärken erstellen, vorausgesetzt, dass man auch das nötige Kleingeld dazu hat.Zitat von NeoCleric
Analoges galt in TES III: Morrowind für die anderen Zaubereffekte.