Wenn du einer der vorgefertigten Klassen (z.B. Kämpfer) auswählst, ist die Spezialisierung und die beiden bevorzugten Attribute schon vorgegeben. Nur wenn du eine eigene Klasse zusammenschraubst, kannst du diese Sachen selbst einstellen.
Die einzige Bedeutung der bevorzugten Attribute: Sie starten höher.