Nun ist sie fertig, die deutsche Übersetzung des Entwickler-Tagebuchs von Mark Lampert, der für den Sound bei Oblivion sorgt. Wieviel dazu gehört, erfahrt Ihr auf unserer Seite ich bin nach über zweistündiger Arbeit und aufgrund der Tatsache, dass ich seit heute morgen gegen 4.00 h wach bin, zu erschöpft jetzt, um noch groß etwas hier dazu zu schreiben. Lest selbst und kriegt eien kleinen Einblick darei, wieviele Dinge zu bedenken sind, wenn man ein derart komplexes Spiel in jeder Hinsicht vertonen will und es auch tut.![]()