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Evil Mastermind
Slof's Goth Shop
Hab mal eine Frage zu obigem Plugin. Ich hatte den Goth Shop mal drauf und alles war ok, dann installierte ich das Addon 2 darüber, ohne das Addon 1 zu besitzen (kann halt passieren, dass man die kleine 2 im Dateinamen übersieht
). Im Inneren des Shops natürlich Fehler über Fehler, also PI ganz rausgenommen und wieder den Shop ohne Addons reingenommen. Wenn ich mir den Shop aber anschaue, sollte er so aussehen:
Bild
Im CS sieht er auch so aus, aber im Spiel selbst hängt der Guar mit dem Kopp in diesem Rundbogen und die Steinplatte samt Eingang wird von Umgebungsgras überwuchert, weil dieser Hügel auf dem Bild links dahinter anscheinend größer ist als er sollte. Zudem hängt der rechte Blumenpott in der Luft, genau wie ein paar der Bäume, weil es dort abschüssig statt gerade ist.
Ich vermute, dass eines meiner neueren Plugins wohl auch dort die Umgebung ändert, wobei ich mir spontan absolut nicht vorstellen kann, welches das sein könnte (Texture Fix ändert doch nur Texturen und keine Hügel, oder?).
Oder gibt es noch eine andere mögliche Ursache, warum der Shop nicht so dargestellt wird wie er sein sollte bzw. eine andere Möglichkeit, das zu beheben? Ist zwar nur eine kosmetische Änderung, weil ich den Shop ohne Probleme betreten kann, aber mir gefällt's so trotzdem nicht
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Evil Mastermind
Doppelpost, aber das Problem hat sich erledigt. War sogar viel einfacher als von mir angenommen und ich frage mich inzwischen, warum ich das nicht schon längst getestet habe. Hatte vorher das Datum von der ESP auf dem alten Stand gelassen und es so eingefügt. Jetzt habe ich es grad aktualisiert, so dass es zuletzt (abgesehen von der Mashed Lists.esp und dem GMST-Fix) geladen wird und nun sieht der Shop aus wie er aussehen sollte 
Könnte sein, dass Vibrant Trees was mit dem Darstellungsfehler zu tun hatte, aber das ist nur geraten. Auf jeden Fall geht's nun dank Ladereihenfolge.
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