Ich habe mir auch noch mal meine Gedanken gemacht und mir einen dunmerischen Kampfmagier zusammen gebastelt. Weicht natürlich von meinen alten Einstellungen ab, sollte aber auf diese Weise besser zu spielen sein:

Rasse: Dunmer
Sternzeichen: Lehrling
Spezialisierung: Magie
Primärattribute: Konstitution, Intelligenz
Skills:
- Zerstörung (+10)
- Klingen (+10)
- Mystik (+5)
- Schwere Rüstung (+5)
- Beschwörung
- Alchemie
- Blocken

Zuerst hatte ich mir über leichte Rüstung Gedanken gemacht, immerhin ist mein Inventar auf diese Weise nicht so schnell voll. Aber mit schwerer Rüstung starte ich höher, weil Bonus + Konstitution.