Noch was, wo ich den letzten Satz gerade sehe. Bei großen Modlisten speichere ich die aktiven Mods vor Object merging so ab:

Wrye Mash - saves tab, ein save anlegen (z.B. duplizieren) und "setup" nennen, rechts-klick auf file header im files Kasten rechts, sync to loadlist. Später dann nach der Aktion, wird im Launcher das save "setup" doppelgeklickt. Es geht auch auf der Mods (tab) Seite mit Modlisten abspeichern, aber die sind ein wenig mit Vorsicht zu behandeln, weil die sich additiv verhalten, d.h. ich kann Modlist A und B hinterherladen und habe beide übereinander aktiv. Oder natürlich: Morrowind.ini wegspeichern.