Zitat Zitat von DWS
- Dead on arrival NPCs, d.h. ich hatte Massensterben von NPCs sobald ich in die Zelle eintrat. Die lassen sich auch nicht per Konsole wiederbeleben, weil ihre gemergten stats sie immer wieder gleich töten. Das passierte nur mit gemergten NPCs.
Solch einen Effekt hatte ich bisher noch nie und in meiner Merged Objects sind an die 1000 NPC. Liegt wahrscheinlich daran welche Art von PI gemerged werden. (bei mir hauptsächlich NPC-Replacer mit Quest-Plugins)

Zitat Zitat von DWS
- Einige Änderungen werden durch merging zunichte gemacht. Bsp. ist PirateLords complete trade fix, welches alle infiniten Händler items zu finiten items macht (+ respawn chests usw.). Merged objects nimmt alle diese Händler mit in den mix und macht jede Menge der finiten items wieder zu infiniten (höhere Mathematik wahrscheinlich).
Das ist Möglich ja. Original-Items die von einem PI gelöscht werden, werden ins Merged Objects-PI nicht übernommen.
Auch ersichtlich im Beispiel das ich oben habe (die beiden schwerter).

Zitat Zitat von DWS
Auch gibt es eine Obergrenze von Objekten, die gemergt werden können (die ist bei mir immer schnell erreicht). Das Problem macht sich so bemerkbar: TESTool stürzt während des merging einfach mit einer Systemfehlermeldung an Microsoft ab.
Diesen Effekt hatte ich bisher auch noch nicht. Um welche Menge handelt es sich bei dir? (rein interessehalber)