CaV: Morrowind war episch - wohin wollt ihr von da aus mit Oblivion weitergehen?
Pete: In Morrowind mochten wir definitiv einige Dinge, andere hätten wir besser machen können. In Oblivion gibt es einige Dinge, die wir versuchen wollten und nie zuvor gemacht worden waren - fotorealistische Wälder zum Beispiel - sowas alles wollten wir auf der visuellen Seite erreichen. Wir haben eine große Welt zum erkunden, für die wir die Grafik vorangetrieben haben. Dann haben wir die AI auf Vordermann gebracht und ein besseres
Kampfsystem eingebaut. Unser Ziel ist: "Geh wohin du willst, und tu, wonach dir ist."
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