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Evil Mastermind
Hm, am besten das Construction Set öffnen, dann unter File auf Data Files... klicken und Deus Mallei auswählen, dann auf "Set as active file" klicken und OK drücken.
Wenn alles im Editor fertig geladen wurde, gehst du auf den Reiter "Clothing" - da suchst du dann erstmal nur die namentliche Bezeichnung des Gegenstandes heraus (alles, was durch das PlugIn hinzugefügt wurde, ist mit einem * neben der Anzahl gekennzeichnet, so auch das Amulett). Hast du den Namen gefunden, schaust du ganz links in dem Menü-Fenster unter ID, welche ID dafür benutzt wird. Das war's auch schon.
Dann im Spiel folgendes in die Konsole (mit ^ öffnen) eingeben und mit Enter bestätigen:
Player->Additem "ID"
Für ID setzt du die von dir herausgesuchte ID des Amuletts ein und danach sollte es in deinem Inventar auftauchen.
Da ich die englische Version benutze, kann ich dir die ID leider nicht heraussuchen und musste dir deshalb diesen Weg erklären.
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