obwohl die nicht mal so nen hohen poly count haben. da sind die bäume an der bitterküste mindestens doppelt so detailiert, ergo leistungsfressender.Zitat
aber ich merke jetzt schon, dass die framerate stark leidet.
was vielleicht aber noch wichtiger ist für das optische, sind passende texture replacer. einen vorschlag, welchen ich da nehmen soll?
Zitat
diese paar pixel nehmen aber auch sooooo viel sicht weg, schlimm, schlimm, schlimm.
ok, beim nächsten mal nicht mehr