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Werden bei Bäumen nicht auch Softshadows dargestellt? Ich stell mir das ziemlich hardwarefressend vor...
in der pcgames stand IIRC, dass von allem, außer den Bäumen (die live mit der externen "SpeedTree"-Komponente erzeugt werden) SoftShadows berechnet werden (können)...
aber in dungeons werden die schatten hoffentlich noch drin bleiben, ich kann mir gut vorstellen, dass man einen gegner schon früher an seinem schatten bemerken kann bevor man ihn sieht - also auch ein spielerischer effekt...

mfg,
jens