Allgemein
News
News-Archiv
Partner
Netzwerk
Banner
Header
Media
Downloads
Impressum

The Elder Scrolls
Arena
Daggerfall
Spin-offs
Romane
Jubiläum
Reviews
Welt von TES
Lore-Bibliothek
Namens-
generator

FRPGs

Elder Scrolls Online
Allgemein
Fraktionen
Charakter
Kargstein
Technik
Tamriel-
Manuskript

Media

Skyrim
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Steam-Kniffe
Review
Media
Plugins & Mods

Oblivion
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Technik
Charakter
Media
Plugins & Mods
Kompendium

Morrowind
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Media
Plugins & Mods

Foren
The Elder Scrolls Online
Hilfe & Diskussion

Skyrim
Hilfe & Diskussion
Plugins & Mods

Ältere TES-Spiele
TES-Diskussion
Oblivion-Plugins
Morrowind-Plugins

Community
Taverne zum Shalk
Adventures of Vvardenfell
Tales of Tamriel
Ergebnis 1 bis 14 von 14

Thema: Lebensenergie entziehen

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Übrigens haben wir eine Erklärung aller Zaubereffekte auch in deutsch . http://tes.multimediaxis.de/?go=guidezauber#dest

    Was macht Drain? Den Wert für die Dauer des Zaubers senken. Erreicht Lebensenergie 0, ist das betroffene Wesen tot. Eignet sich daher besonders, wenn man noch keinen sehr hohen Zerstörungswert hat und mit meinem Balancingplugin spielt. Dann ist das ne gute Magielösung zu Spielbeginn. 100 Pts Drain Health töten viele Gegner zu anfang, und haben kaum Probleme mit Resistenzen.

  2. #2
    Zitat Zitat von bg2408
    ... und haben kaum Probleme mit Resistenzen.
    Aber mit reflect. Ist es eigentlich normal, das blighted nixhounds und evtl. weitere kranke Viecher mit reflect ability ausgestattet sind, oder kommt das bei mir vielleicht von creatures 6? Zum Glück kann man kranke Viecher in C6 an farbigen Pusteln erkennen, sonst kommt das drain health zurück...

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •