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Thema: [Mod Release] Kimuras Söldner Part III: Enter Chaos

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich denke, Teil 1 und 2 müssen nur installiert sein (Data Files Ordner) und das esp von Teil 3 muss aktiviert werden. Mit den benötigten Dateien aus vorigen Teilen sind meistens meshes, Texturen und sounds sowie evtl. Videos gemeint, die sich im Data Files Ordner befinden müssen.

    Scharesoft, wie EV-kompatibel ist es? Sind es überwiegend eigene Zellen, wäre eine Anpassung schnell zu machen oder aussichtslos?

  2. #2
    Zitat Zitat von DWS
    Ich denke, Teil 1 und 2 müssen nur installiert sein (Data Files Ordner) und das esp von Teil 3 muss aktiviert werden. Mit den benötigten Dateien aus vorigen Teilen sind meistens meshes, Texturen und sounds sowie evtl. Videos gemeint, die sich im Data Files Ordner befinden müssen.
    Nein... es müssen alle Meshes etc. installeirt sein, und alle esps, oder die esp Kimuras Söldner Legende aktiviert werden. Diese esp verein alles

    Zitat Zitat
    Scharesoft, wie EV-kompatibel ist es? Sind es überwiegend eigene Zellen, wäre eine Anpassung schnell zu machen oder aussichtslos?
    Sorry, das weiß ich nicht. Ich habe den Mod selber noch nicht gespielt.

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