Ich spiele eigentlich fast immer einen Magier oder zumindest einen Charakter, der gut mit Magie umgehen kann. Ohne Magie arten manche Spiele (IMHO) einfach nur in ein simples und somit langweiliges "Hau-drauf-Spiel" aus. Hin- und wieder können Nahkampfcharaktere zwar nützlich sein, aber im Wesentlichen behält die Magie bei mir immer die Oberhand.
Zwar sind Magier (fast) immer nahkampfschwach, aber wen interessiert das schon? Man lässt (als Magier) den Gegner ja nicht so nah rankommen, dass er zuschlagen kann, sondern deckt ihn schon vorher mit allen möglichen (und auch unmöglichen) magischen Geschossen ein.
Und wie schon bg angedeutet hat:
Ein Feuerball

am Morgen vertreibt so manche Sorgen.

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