Ich denke ein wichtiger Faktor ist das Design der Spielwelt, Gothic orientiert sich mehr am Design einer klassischen Fantasywelt. Das merkt man z.B. daran das in Gothic größtenteils normale Häuser bzw. Hütten benutzt werden, in Morrowind dagegen stehen auch schonmal riesige Pilztürme oder seltsame Ruinen (sowohl Dwemer wie auch Daedra). Der Eine findet die Welt von MW zu fremd und fühlt sich in der relativ normalen Gothicumgebung wohler und der Andere findet Gefallen daran etwas Neues und Fremdartiges zu erforschen. Ich gehöre eher zur zweiten Sorte, aber das muss Jeder für sich entscheiden.

Ach ja das mit der relativ klassischen Welt bezog sich hauptsächlich auf Gothic ll.