Musik ist in (RPG)Spielen ein Bestandteil, der sogar ein mittelmäßiges Spiel schon wieder zu einem guten machen kann. Musik ist auch das einzige, was einen wirklichen Wiedererkennungswert hat, wenn sie gut ist, bleibt sie einem auch noch lange erhalten (Monkey Island Titelmelodie / Was war das für ein rührender Moment, als eines Tages auf der enseble-seite die titelmelodie für AoE3 verfügbar war ...)

Glaubwürdigkeit ~= Atmosphäre ist für mich so ziemlich das wichtigste an einem Spiel und Musik trägt einen großen Teil dazu bei. Den Morrowind-Titel mit seinen dumpfen Schlägen am Anfang werde ich wohl nie vergessen

mfg,
jens