Nicht zuletzt war die *alte* Gamebryo-Engine nicht zu Klippen in der Lage, die in Oblivion benutzte aber sehr wohl .
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Also ich muss sagen, dass ich im Plugin Lokken auf der Insel ziemlich viele verdammt hohe Berge gesehen habe, die imho schon irgendwo als "Klippen" bezeichnet werden könnten und auch ziemlich gut aussahen.