Du weißt aber schon, daß du fast den gleichen Rechner wie Steve Meister (Progger des Kampfsystems von Oblivion) hast, lediglich daß er ne 9800XT und du ne Pro hast? Sooo schlecht dürfte dein Rechner nicht sein.
Wie fad die Bilder waren? Nun, die Texturen waren etwa auf der Ebene von Morrowind mit den aktuellen, hochaufgelösten Texturplugins. Wenn du willst, kann ich dir da mal nen Screenshot shießen. Ohne die ganzen Effekte sahen die Mauern nicht besser aus - da Bethsoft die Details überwiegend mit den Shadereffekten erzeugt (mit dem Vorteil, daß Oblivion selbst auf den Rechnern noch laufen wird, die bei Gothic 3 deutlich mehr Probleme haben werden - denn Shadereffekte kann man ausstellen, Polygone nicht).