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Thema: [Mod-Projekt] MA II; Arcane Energy

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  1. #8
    Okay, here we go. Folgendes sollte im Anhang vorhanden sein:

    Dadukes Amulets and Rings Upgrade A
    Eine Replacerversion; gibt dem im Mod vorhanden "wichtigen" Amuletten und Ringen ein uniques Aussehen und fügt Neue hinzu.

    Emmas Packesel
    Lassen sich am Ausgang des Grafensitzes kaufen und tragen das Gepäck.

    Dongels Rangertent
    Gibt es gleich im ersten Dorf beim Ausrüster zu kaufen und bekämpft ebenfalls das Gepäckproblem.

    Skripted Spells 1.5 von Cortex
    In der Magiergilde der Hauptsadt verkauft einer neuer NSC-Magier die Zauber. (Ich habe mir allerdings die Freiheit genommen, einige in Myar Aranth nicht vorkommende Tierarten [mit Ausnahme der Fledermaus] aus der Liste der Verwandlungsmöglichkeiten zu streichen. Wen das stört, möge sie dem Magier per CS einfach wieder in seine Zauberliste ordnen.)

    Ruhigere Lichter von Reneminer
    Nimmt den Fackeln und anderen Lichtern - aber nicht den Lagerfeuern - den Sound und sorgt dadurch bei schwächeren Systemen für ein flüssigeres Spiel.

    Für all diese Anpassungen gilt folgendes:
    1. Sie werden wie eine Übersetzung gehandhabt. Man lädt sich das Original runter, installiert dieses und benutzt anschließend die Esp aus dem Anhang.
    2. Es existiert keine Erlaubnis von den ursprünglichen Moddern oder eine Readme. Das hier war eigentlich nur für den Privatgebrauch gedacht und wird deshalb auch nicht groß veröffentlich. Falls sich aber irgendjemand dadurch in seinen Rechten gestört fühlt, werde ich die Anpassungen sofort wieder zurückziehen.
    3. Alle Anpassungen wurde noch ohne den Patch erstellt. Ich hoffe, es funktioniert trotzdem alles.
    Geändert von Trr Kah (25.07.2007 um 21:43 Uhr)

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