Vorsicht! M$ hat, wie schonmal berichtet, übelst Mist gebaut! Der XBox-Prototyp, der Bethsoft zur Verfügung gestellt wurde, war wesentlich leistungsfähiger als die letztendlich in den Handel kommende XBox360 - auf der schaffte Oblivion gerademal 2FPS! Deshalb wurde Oblivion auch verschoben - Perfomance verbessern was das Zeug hält! Nun, uns als PC-Nutzer wirds wohl auch zugute kommen. Die ersten neuen Videos von der XBox360 zeigten dann auch direkt diverse Graphikfehler wie z.B. den aus G1 bekannten Waldsheetaufploppeffekt, der der Perfosteigerung dient aber wiederum selbst korrigiert werden muß, damit er nicht mehr auffällt. Soviel mein Wort zum Freitag zur XBox 360.