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  1. #21
    Man kann ja nicht sehen wie viele Blitze man ausgewichen ist, somit hatte ich gedacht das ich schon über 200 hatte aber wo ich nachgeschaut hatte, hatte ich nur 199 Sprünge hinter mir, somit habe ich es nie mehr wieder versucht weil ich einfach keine lust mehr hatte da rumzuspringen bis man 200 hat und doch wieder weniger hat...
    Don´t worry. I can fly!

  2. #22
    Also ich hatte überhaupt keine Probleme mit dem Ausweichen, beim dritten Mal hat es schon geklappt, aber ich habe keine Pausen gemacht, weil sonst die Konzentration futsch geht. Das Chocobo rennen fand ich auch nicht schwierig, aber bei dieser........ Schmetterlingsjagt ist bei mir auch einiges in die Brüche gegangen

    An das Seilspringen und den Wettlauf in FFIX will ich gar nicht mehr erinnert werden, IMHO so etwas von überflüssig.
    Wer Rechtschreibefehler findet, darf sie behalten.

    Das ist meine Familie

    Tidus, Yuna, Lulu, Rikku, Kimahri, Auron, Wakka

  3. #23
    Ach ja noch einen kleinen Tipp von mir:

    STELLT UM HIMMELS WILLEN DIESE MUSIK AB.

    Nach ca. 5 minuten konnte ich diese super frohe Musik beim Chocoborennen nicht mehr hören, genau so ging es mir in der Donnersteppe, es hat nur vorteile auf lautlos zu stellen
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  4. #24
    da muss ich euch ganz recht geben. nach x stunden fang-fang chocobo, schmetterlingen und blitzen war ich kurz vor einem nervenzusammenbruch...

    wer diese minigames erfunden hat ist eindeutig ein sadist *schimpf*

  5. #25
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Garnet
    Man kann ja nicht sehen wie viele Blitze man ausgewichen ist, somit hatte ich gedacht das ich schon über 200 hatte aber wo ich nachgeschaut hatte, hatte ich nur 199 Sprünge hinter mir, somit habe ich es nie mehr wieder versucht weil ich einfach keine lust mehr hatte da rumzuspringen bis man 200 hat und doch wieder weniger hat...
    hmmm, jetzt wo dus sagt.....
    es war bei mir dann wahrscheinlich auch so...denn ich dachte mir....juhhuu 200 dann lauf ich los...ZACK ein blitz trifft mich, und ich denk mir natürlich: "ja eh egal, hab ja schon 200" .....

    dem war anscheined nicht so.....aber als ich dann bei dieser komischen kiste meine preise abgeholt hab...kam mir schon dieses seltsame gefühl dass irgendwas schiefgelaufen ist.....tja als die %$§%&§ kiste sich dann nach 150 nit mehr öffnen ließ....... ==> >_< >_< >_<


    [edit]
    übrigens:
    ich habs wieder versucht aber ich komm jetzt netmal mehr über 100 hinaus...
    ich werd heut wieder nen kumpel von mir holen und wir wechseln uns alle 20 ab....meint ihr das funktioniert??
    Geändert von PsYcHo mAn tIs (05.02.2003 um 18:11 Uhr)

  6. #26
    Ich weiß, dass ich bei meinem ersten Versuch schon über 100 Blitze hinter mir hatte, als es mich erwischte... danach hab ich dieses Ausweichen eine Zeitlang nicht mehr angerührt.

    Dann irgendwann hab ich es doch noch mal gemacht - irgendwie muss ich mich da selbst in Trance bekommen haben - ich habe die Anzahl der ausgewichenen Blitze im Kopf schon mitgesungen (damit die Musik etc. überhaupt erträglich wird und ich weiß, wo ich bin). Na ja, irgendwie hat es geklappt, hatte mit aber auch eine nette Position am Anfang des oberen Teils der Donnersteppe ausgesucht!

    Viel mehr Probleme hatte ich bei dem Chocoborennen und dem Schmetterlingsspiel. Ich habe irgendwann (so nach dem 30. Rennen) nur noch völlig verzweifelt meinen Kumpel angerufen, bin mit meiner MemCard zu ihm - und er musste dann daran glauben (schuld eigen, wenn er vorher so rumtönt, dass er die beiden Spiele schon geschafft hätte, und sie si einfach fand. Na ja, im Nachhinein hat er gemerkt, dass der Zufallsgenerator bei mir weit fieser eingestellt war, als bei mir. Er hat bei sich nur 3 oder 4 Fang-Fang Chocobo Anläufe gebraucht, um auf eine 0:00:00 Zeit zu kommen. Bei meinem Speicherstand saß er auch etwa 20 mal dran ^^ - aber er hat beides tatsächlich geschafft! )

  7. #27
    Vielleicht noch einen kleinen Tipp für das Ausweichen in der Donnersteppe.

    1. Von Vorteil ist es wenn man eine Waffe mit Null-Monster hat und diese Ausrüstet. Und 2. Ich habs so gemacht das ich auf einen bestimmten Punkt gestanden bin und mich nicht bewegt habe, dann nach 10 Blitzen bin ich wieder zu dem Punkt zurückgelaufen, usw.........

    Ich habs so schon beim dritten Anlauf geschafft (bei den ersten beiden Anläufen hatte ich 12 und 36, also nicht besonders schlimm )
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  8. #28
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von SoNiQ
    Also ich weiss gar nicht was ihr habt, das Schmetterlingsspiel war doch einfach
    Ja sehr einfach besonders weil man es so gut erkennen kann ob sich die Schmetterlinge im Vorder- oder Hintergrund aufhalten.
    §ironie

    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Kefka
    mir ist lieber das ich dafür pro waffe einen richtig fiesen gegner plätte das motiviert mich mehr
    Ja das hätte wirklich mehr motiviert.Die Minigames in FFX haben den Spielspass stark negativ beeinträchtigt.

  9. #29
    Bei FFX haben sie es definitiv übertrieben mit dem Minigames.

    Weil ich zum Chocoborennen und zum Blitzballspielen überhaupt keine Lust hatte, habe ich eine Abmachung mit meinem Bruder getroffen, dass wir die Minigames untereinander aufteilen.
    Also bin ich in einer Woche ersteinmal in die Wüste gegangen um Kaktoren zu suchen (einige Stunden), danach in den Wald um diese (%&%§"%!$ Schmetterlinge zu sammeln (insgesamt 4X, für beide Speicher in beiden Bereichen) und danach 2X in die Donnersteppe (macht 400 Blitze).

    Danach hatte ich genug von dem Spiel, bin zum Endgegner gelatscht, habe ihn mit zwei Attacken umgehauen, mir das Ending angesehen (/§&§$$/) und das Spiel weggepackt.

    Die Chocobozucht in FF7 habe ich zwar inzwischen 18X mitgemacht ohne einen Nervenzusammenbruch zu kriegen aber FFX ist zu viel. Die Hälfte der Spielzeit geht fürs Spielen und die andere für Minigames drauf. Es wäre besser gewesen etwas mehr aus der Story herauszuholen, anstatt so viel in Minigames zu investieren. (IMO)

  10. #30
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von haebman
    Ach ja und das Seilspringen únd Hipporennen in FF9
    das rennen geht aj noch... aber Seilspringen... bei rekord leigt bei... sage und schreibe... unglaublichen.... 5 Sprüngen
    und das Chocobobuddel spiel, eienw eile macht es ja echt Fin, wenn man aber STUDNEN da rum gräbt, weil man eine KARTE sucht udn die einfach nciht finden will... nervt es nur dass man die PS ausmacht

    ich fand das Schmetterlingsteil so unheimlich nervig.... wenn man vorbei läuft und trozdem... das verdammte Vieh berührt! vorallem wenn man schon fast alle hat $cry, ich habe es bsi heute nciht... vor frust aufgehört damit...

    das Chocoborennen in FFVII liebe ich, da kann ich stundenlang spielen ohne, dass es langweilig wird (oh meine geheiligte Soul (=Goldener Choco) udnd as Züchten auch

  11. #31
    Is nich z FF10 aber egal.
    Als ich inFF7 am Nordkrater den Endgegner geplättet hatte tacht son &%&%%&%%Drache auf und killed mit
    now playing: Star Wars:KotOR
    now watching:Sonic X

  12. #32

    Also ich hab gleich beim ersten ernsthaften Versuch 225 geschafft (sicher ist sicher!) und hatte eigentlich keine sonderlichen Probleme mit dem Spielchen. Alle 25 Blítze ne kurze Pause musste allerdings schon sein. Die Sache mit dem Spaß ist allerdings eine ganz andere.
    Ich hab auch im alten Forum (RIP ) schon mal gesagt das die Minispiele (nicht nur für FF-Verhältnisse) in FF X wirklich allesamt unterirdisch sind. An Spaß ist sowieso nicht zu denken, ebensowenig an Motivation. Die meisten sind dazu noch VIEL zu langwierig (Blitzball, Monsterfarm) geraten, man hat irgendwie den Eindruck als ob Square quantitative Mängel des Spiels einfach mit 50 zusätzlichen Blitzball-Spielen ausstopfen wollten, den blöden Käufern wirds ja schon nicht auffalllen.
    Die Spiele wirken zudem sowas von uninspiriert und einfalls- und abwegslungslos, dass man meinen könnte, dass Square die Mini-Games einfach als Pflichtübung gesehen hat und einfach irgendwas hingewurschtelt hat.
    Wenn man zum Beispiel mal FF VII nimmt (weil ichs im Moment wieder spiele) dann wird einem erst mal die große Zahl an Minigames und deren Wert für das Spiel vollends bewusst, da sie die Atmosphäre wirklich auflockern und zudem (die Meisten) auch noch Spaß machen.
    IMO merkt man am Vergleich VII <=> X am besten, wie Square im Laufe der Zeit die Ideen ausgegangen sind, und wie negativ das ins Gewicht fällt, denn das ideenreiche VII schlägt das nahezu innovationsfreie X sowieso um Meilen, in Sachen Minigames/Secrets etc. aber erst recht.

    PS:Ich weiß, Biber wird jetzt wieder sagen, dass FF VII auch schon scheiße war, aber dieses Posting bezieht sich jetzt nur auf meine Meienung.

    EDIT: @ Behemot: Was zum Teufel hat dein Post mit diesem Thread zu tun???
    Geändert von Shinra Inc. (07.02.2003 um 05:42 Uhr)
    Ein Ring, sie zu knechten,sie alle zu finden,
    Ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden
    Im Lande Mordor, wo die Schatten drohn.

  13. #33
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Shinra Inc.
    PS:Ich weiß, Biber wird jetzt wieder sagen, dass FF VII auch schon scheiße war, aber dieser Thread bezieht sich jetzt nur auf meine Meienung.
    Dass FF7 scheisse ist, habe ich nie behauptet.

    Im Übrigen haben mir die Mini-Spiele Spass gemacht, ob jetzt Snowboarden, das Motorrad-Spiel oder das U-Boot-Spiel (aber nur die PSX-Version, auf dem PC funzt ständig irgendetwas nicht).
    Lediglich dieses Strategie-Spiel ging etwas auf die Nerven, da es langzeitig einfach keine Abwechslung bot (und woher zum Teufel soll man ohne Komplettlösung abschätzen können, wieviel Kohle man in die Soldaten investieren soll? ).


    Die Spiele aus FFX dagegen sind Frust pur, vor allem das Chocobo-Rennen.
    Und ich sehe auch nicht ein, weshalb ich stundenlang Blitzball spielen soll. Dann lieber einen halb-fertigen Spielstand und dafür andere RPGs durchgezockt.
    FFX war IMO echt eines der schwächsten Spiele, die ich je gespielt habe.
    Electrodynamics:

  14. #34
    bei mir wars glaub ich 197 !!! argggggggggggg
    Nie wieder!!! zahlt sich nicht aus...

  15. #35
    @ Biber
    Na gut, scheiße ist vielleicht das falsche Wort gewesen. Ich meinte eigentlich nur auf die Tatsache bezogen, dass du sonst kaum eine Chance auslässt, zu bekräftigen, dass FF VII NICHT nach deinem Geschmack entspricht.
    Naja, anscheinend hatte ich in diesem Punkt unrecht damit, da du die Spiele ja sogar Spaß gemacht haben.
    Nur bei mir ist es genau andersrum: Das U-Boot-Spiel finde ich irgendwie zu eintönig, dafür hat mir gerade die Schlacht am Fort Condor gefallen, da ich Strategiespiele sowieso gerne spiele und ich dementsprechende Elemente in einem RPG besonders begrüsse. Ich hätte absolut nichts gegen ein bisschen mehr Strategie in den kommenden FF-Teilen (Suikoden 2 als Beispiel).
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  16. #36
    Ach ja, die Minispiele von FFX....

    Während ich das Blitzausweichen schon nach 2 Versuchen hinbekommen habe; war gar nicht so schwer, aber irgendwann habe ich aufgehört zu zählen und so war das nachprüfen ein wenig Glückssache.
    Das Schmetterlingsrennen... o weh.
    Das waren etwa dreißig Versuche (für jeweils beide Strecken). Da kam teilweise ein gigantischer Frust auf, wenn der letzte Schmetterling einem vor der Nase verschwand, weil die Zeit nicht reichte.
    Das Chocoborennen... o jemineh.
    Ich weiß nicht wieviel Versuche das waren. Besonders viel Ärger kam auf, als ich kurz vor dem Ziel noch von einem dieser %&*$§ Vögel getroffen wurde und die Zeit bei 0,3 Sekunden gestoppt wurde. Nach einiger Zeit habe ich es dann aber doch noch geschafft. Blöd nur, dass der andere Teil von Tidus' Waffe von Black Bahamut verperrt wurde.

  17. #37
    FFI kenn ich noch nicht....aber bald. Werd dir dann meine Erfahrungen schreiben

    Ich find das FFIX Card Game war leicht.,abermanchmal unfair, weil es da auch um Zufallsvariablen gegangen ist. Ich hab alle Ka´rten vo Gegner gehabt, legt der seine letzte und alles verloren
    FFX hab ich gleich aufgegeben. Vor allem dieses Chocoborennen um den Turm(in die Tiefe). Die letzte Kiste schaff ich nie zu holen. Es gibt glaub ich 7 Kisten, aber ich schaff grad mal so 6!!! ür mich ist das unmöglich!!

  18. #38
    Durchgedreht bin ich bisher nur bei einem Spiel ... Soul Blade , beim Kampf gegen Voldo ... mit Siegfried ... man hat noch ein Fitzelchen Leben ... und bei Cervantes .

    Bei Final Fantasy hat's mich noch nie gepackt , auch wenn ich beim Seilspringen eine absolute Niete war (Maximum 41 oder so) .
    In FF VIII hat mich nur das eine ''Zwangskartenspiel'' auf der Raumstation (für die Laguna-Karte) schwer genervt , aber nicht zum ausrasten gebracht .
    Final Fantasy VII war ich eigentlich immer ruhig geblieben .
    Final Fantasy VI , V und IV auch ...
    Blitze ausweichen waren's 361 (<--- kein Schreibfehler) bei mir , weil ich nicht mitgezählt habe und nur auf Konzentration gegangen bin .
    Schmetterlinge fangen war schon haarscharf am Rande des Ausbruchs , aber ich hab mir dann immer gedacht ... irgendwann muss das ja mal , so schwer ist's ja nicht .
    Das mit den Ballons war nicht so schwer wie's manche darstellen finde ich und auch ansonsten gab's keine ''unlösbar'' schweren Herausforderungen bisher ... bis auf das Hippo-Rennen , das hab ich zwar bis zu einem bestimmten Grad geschafft , aber dummerweise is der Hippo ja auch immer schneller geworden , aber auch das war mir egal , zumal ich all die Belohnungen eh nicht wollte .
    Now Playing : Borderlands, Forza 3, Tekken 6, Lips
    Myspace

  19. #39
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Kefkui
    Ich wollte nich angeben aber es war nun ma so.
    Das schlimmste an diesen Games is ja das man sie machen muss um alles in dem Game geschafft zu haben.(naja hab ja jetz alles und bei dem Gedanken an diese Games vergeht mir die Ganze Lust auf ein Erneutes durchspielen.
    Da fällt mir grade noch so ne Stelle ein.Das Seilspringen in FFXI habe ich auch gehasst.
    Und jetzt sehen wir uns diese Zeilen noch ein Mal genau an, vielleicht fällt uns dann etwas auf!
    Oh ja, ich hasse FFX. Hab genug von den ganzen Minispielen(bis auf das mit den Kaktor, da shabe ich geschafft!)
    Gut ich hab jetzt in Blitzball wenigstens ne Chance(so gar ne sehr gute). Hatte mir da schon die beiden Techniken für Wakka geholt. Die Einzike die aber nur eine Solarwaffe besitzt ist Rikku(yeah!)Eventuell schaff eich es noch mit wakka. den Rest vergiss! Ich habe auch ohne den Waffen schon zwei(bei den Anderen habe ich es noch nicht probiert)schwarze bestias besiegt. Und jeder von meinen leuten hat bereits ein
    HP Expander in der Rüstung
    Wenigstens was, aber jetzt spiel ich lieber mal DmC weiter...
    Geändert von Mysterylady (09.02.2003 um 06:35 Uhr)

    Verbesserte Vollversion Helden + Verbesserte Vollversion FuM
    + neue Demo Eroberung= Missypack(Sommer...wenn nicht kommt nach Wien, sucht und meuchelt mich. )

  20. #40
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Mysterylady
    Und jetzt sehen wir uns diese Zeilen noch ein Mal genau an, vielleicht fällt uns dann etwas auf!
    Tztztztz, also wie kann man nur so dumm sein und FFXI statt FFIX schreiben
    §doof
    *es schnell ändern geht*

    Bei FFX brauch man die Solaris Waffen ja eigentlich nicht.Meist kann man sich selbst bessere Waffen zusammenbauen.Nur will man sie ja trotzdem haben für den Perfekten Spielstand.

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