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Ehrengarde
Glaube weniger, daß in nächster Zeit eine native Linux-Veriosn vom MW rauskommt. Beth selbst hat anscheinend daran kein Interesse, und den Quellcode haben sie afaik auch nicht freigegeben.
Was Tweaks angeht, kenne ich da nicht wirklich viel. Dürfte imho aber auch nicht viel rauszuholen sein. Das liegt einfach an der MW-Engine: Da sie hauptsächlich Meshes benutzt, wrid immer Kram berechnet, der gar nicht sichtbar ist. Das frißt natürlich Performance und läßt sich höchstens dadurch beheben, daß man per PI nen Haufen Objekte aus der Welt entfernt. Aber das kann es irgendwie nicht sein. :/
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