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Thema: Nützliche Zauber

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  1. #1
    Vielen Dank für die schnellen Antworten.

    Noch ein paar Fragen dazu.
    Den Zauber Stärke absorbieren, funktioniert der nur auf Berührung,- dann ist mein Charakter leider im Kampf platt, irgendwie bin ich nicht sehr stark- oder geht das auch auf Entfernung?

    Und wie heißen die Zauber Calm on target bzw. Command on target auf Deutsch? Gilt hier eine eins zu eins Übersetzung, oder haben sie wie so oft in solchen Fällen in der deutschen Version andere Namen?

    Und, vorerst letzte Frage, welcher Gilde, außer den Klingen für den Mainquest, sollte ich mich anschließen?
    Magier?
    Kaiserliche Legion?
    Kämpfer?
    Ich weiß, theoretisch kann ich mich allen anschließen, aber welche sind für einen Kampfmagier sinnvoll oder sinnvoller als andere?

  2. #2
    Zitat Zitat von Arctica
    1. Den Zauber Stärke absorbieren, funktioniert der nur auf Berührung,- dann ist mein Charakter leider im Kampf platt, irgendwie bin ich nicht sehr stark- oder geht das auch auf Entfernung?

    2. Und wie heißen die Zauber Calm on target bzw. Command on target auf Deutsch? Gilt hier eine eins zu eins Übersetzung, oder haben sie wie so oft in solchen Fällen in der deutschen Version andere Namen?

    3. Und, vorerst letzte Frage, welcher Gilde, außer den Klingen für den Mainquest, sollte ich mich anschließen?
    Magier?
    Kaiserliche Legion?
    Kämpfer?
    Ich weiß, theoretisch kann ich mich allen anschließen, aber welche sind für einen Kampfmagier sinnvoll oder sinnvoller als andere?
    1. Klar, kannst du dir selbst zusammenbauen lassen, im Zaubersystem von MW ist alles möglich, sogar sich selbst einen Anfälligkeit für Krankheit zu bauen, wenn man sich unbedingt mit einer Krankheit infizieren will und ansonsten resistent dafür ist (ging meinem Char so, um sich Vampirismus zu holen). Geh in die Magiergilde oder such dir einen anderen NPC, der Spellmaking anbietet. Weiß leider nicht, wie es in der DV übersetzt wurde, aber es steht oben bei den Dialogen, wo bei Händlern auch "handeln" steht, etc.

    2. Kann ich leider nicht sagen, müsste ein DV'ler beantworten.

    3. Was für einen Weg möchte dein Char denn gehen? Grundsätzlich ist er von den Skills her für die Diebesgilde wohl weniger geeignet, wenn du ihn als Kampfmagier erstellt hast. Aber Krieger und Magier sind bestimmt nicht verkehrt. Bei den Häusern würde ich Redoran (Kämpfer) oder Telvanni (Magier) empfehlen. Telvanni und Magiergilde sind nicht gut aufeinander zu sprechen, aber du kannst in beiden beitreten und Chef werden (ist mein Char auch).

    @Asgard: Jo, Reflexion ist lustig. Hab mal früher einen Goldie mit meinem verzauberten Schwert killen wollen und ging immer selbst drauf. Erst nach vielen Versuchen merkte ich, dass es die Zauber von meinem Schwert waren, die mir den Rest gaben

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