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Thema: Rüstungswerte

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Jein, nicht ganz. Im Editor steht der Wert, den man bei einem Skill-Wert von 30 erhält. Das hängt wiederum am Game Setting iBaseArmorSkill dran (steht auf 30). Um den Wert bei einem 100er-Skill zu erhalten. muß man noch 3.33 reinmultiplizieren.

    Beispiel Daedrische Rüstung:
    Basis-Wert im CS: 80. (Rüstungs-Schutz bei 30er-Skill also 80). Schutz bei 100er-Skill 80 * 3.33 = 266.

  2. #2
    Zitat Zitat von Gorkon
    Beispiel Daedrische Rüstung:
    Basis-Wert im CS: 80. (Rüstungs-Schutz bei 30er-Skill also 80). Schutz bei 100er-Skill 80 * 3.33 = 266.
    Danke, da hast du genau das richtige Beispiel gewählt. Auf irgendeiner Seite (weiß grad nimmer genau welche) waren mal alle Standard-Rüstungsteile mit Fundorten und auch Schutz aufgelistet. Hatte mich total gewundert, warum bei Daedra nur 80 stand statt 266. Hat der Typ also die Werte aus dem CS übernommen...

    *wieder was gelernt hat*

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