Das Problem ist: Morrowind wie auch Oblivion sind sehr auf Mods ausgerichtete Spiele. Mehr noch als jedes andere Spiel der jüngeren Gegenwart unterstützen sie Mods. Der Nachteil ist, daß dafür ein bestimmter Aufbau des Programms notwendig ist (z.B. ist das eigentliche Spiel nur eine verdammt große Modmasterdatei). In dem Moment nun, wo man eine Demo veröffentlicht ohne den kompletten Programmaufbau umzuschreiben (was extrem viel Zeit und Arbeit kosten würde), würde man praktisch einen Crack veröffentlichen. Das ist nicht im Interesse von Bethesda.





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