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Thema: Gothic - Hilfe und Tagebuch

  1. #1

    Gothic - Hilfe und Tagebuch

    Aaaalso!

    Ich werde hier jetzt auf die schnelle eine frage Thread starten. Bitte nicht nach dem Gothic Forum verschieben, ich brauch hier meine Spezies, namens DL und Draven, die mir mal helfen können.

    1. Wie hebe ich gegenstände auf? also kämpfen habe ich ja schon rausgefunden aber wie hebt man sachen auf? zb das schwert das in dem skelett steckt? und wo ist mein mauszeiger?

    edit:

    okay erstes problem ist erledigt: wie bescheurt ist es eigentlich dass man zusätzlich zur aktion taste noch die richtung drücken muß damit er weiß was ich aufhebe? *blöde*

    weitere fragen folgen sicher

    gruß - corran

  2. #2
    OT musste gar net davorschreiben, immerhin ist das hier ei OT-Forum, wo nur OT gepostet werden soll. Im Gothic-Forum gibt's noch viele, viele Freaks mehr, die das Spiel wie ihre Westentasche kennen, aber wenn du Hilfe von uns (deinen Spezis) hier willst, dann lassen wir den Thread einfach hier, kein Problem

    Aufheben hat sich ja geklärt, du brauchst für viele Aktionen (auch das Handeln und das anlegen von Sachen) immer zwei Tasten. Eigentlich brauchst du immer, wenn du die Aktionstaste benutzt, noch eine Taste dazu. Erst in Gothic 2 wurde das etwas vereinfacht.

    Mauszeiger? Gibt's gar nicht, wirst ohne auskommen müssen

  3. #3
    Bevor dann die nächste Frage zum Inventar kommt: Tab-Taste drücken und mit Strg+ Richtungstaste verschieben. Ist auch beim Handeln so. Vorsicht: Vor den ersten Tätigkeiten beim Handeln immer abspeichern. Bei mir ging am Anfang da ziemlich viel schief. Ich hab teilweise Sachen verschenkt, weil ich nicht wusste, dass ich mir das Erz des Händlers aus dessen Inventar holen musste

  4. #4
    Hehe, stimmt. Ich habe auch damals beim ersten Mal gleich was verschenkt, ging wahrscheinlich vielen Leuten so
    Wie soll man auch drauf kommen, dass man die Sachen kostenlos weggibt, wenn man aus dem Händlerinventar nichts als Gegenleistung in die Mitte (=Verhandlungstisch) zieht? Kann mir das Grinsen von NPC Fisk gut vorstellen, nachdem ich (aka der Held ohne Namen) dort auftauchte, Sachen verkaufen wollte und ohne Sachen von ihm wieder abzog *g*

    Corran, mach nicht denselben Fehler ^^

  5. #5
    Soweit bin ich gar nicht gekommen Bin nämlich direkt nachdem ich ein schwert hatte und in die gruppe von jägern gerannt bin auf zwei scavenger gestoßen...

    Tagebuch:

    Day 1:

    "Welch schmähliches Ende für mich hinterhältigen, listigen Meuchelmörder, ertappt bei einem attentat auf einen reichen dicken händler von einer einfältigen magd die sich nicht beschwichtigen ließ und die wachen holte - hätte ich sie nur getötet. aus dem kerker gezerrt, wurde ich heute bei einem Autausch von Waren aus dem Eisental zusammen mit Versorgungsgütern in das Tal befördert. Selbst eine dieser Dorf••••••••n haben sie nach unten gebracht. Sie hatte das Glück mit dem Lastenzug nach unten zu kommen.

    Und ich... nun sagen wir es so, die landung war nicht hart, dafür sehr naß und äußerst unerfreulich. Irgendwelche unbedeutenden Handlanger, ebenso dumm wie hässlich, meinten mich bedrohen zu müssen. zu ihrem glück war ich gerade erschöpft und abgelenkt, sonst hätte ihnen dieser diego der kurz darauf mit seinem bogen auftauchte auch nicht mehr geholfen. der kerl hat doch dreist noch behauptet er hätte mir geholfen. mein äußeres war nach 3 monaten kerker natürlich alles andere als einschüchternd das gebe ich zu. aber manchmal ist gute tarnung eben alles.

    Er kann von glück sagen dass ich keinen stein zur hand hatte, sonst wäre er tot bevor er auf dem boden aufgeschlagen wäre. ich ließ ihm seine zeit und um mich mit seinen plattitüden zu nerven. immerhin bekam ich heraus wer hier das sagen hat und wen man unbedingt töten sollte, wenn man ihm über den weg lief. allein daraus schloß ich schon dass ich hier gut zurecht kommen würde.

    so schnell ich konnte machte ich mich los von ihm, und begann meine neue "welt" - welch höhnischer begriff - zu erkunden. ich nahm eine fackel auf, die kisten und fässer ließen sich ohne werkzeug leider nicht öffnen. an den beiden wachhabenden schlich ich mich vorbei, um kurz drauf ein rostiges schwert in einem skelett zu finden. das entspricht zwar noch lange nicht meiner idee von einer richtigen waffe, aber es ist auch besser als nichts. außerdem steckte ich noch einige pfeile ein und brach ein truhe auf die jemand unbewacht hatten herumstehen lassen. niemand schien sich dafür zu interessieren - vielleicht wäre es hier doch ganz nett...

    ein schwein lieferte mir meine erste warme mahlzeit in meiner neu gewonnenen relativen freiheit. es tat gut mal wieder etwas richtiges zu essen ohne sich mit ratten daraum schlagen zu müssen. besser gelaunt, aber immer noch misstrauisch erblickte ich kurz darauf zwei jäger auf der pirsch. deren kleidung hätte ich zwar durchaus brauchen können, doch war das risiko noch zu hoch. statt dessen beobachtete ich sie aus dem schatten eines felsens heraus bei der jagd auf hässliche unheimlich große hühner.

    und da die beiden shceinbar vorhatten diese vögel zu verkaufen überlegte ich es mir ihnen gleich zu tun und ging gleich auf einen los. hah! welch leichte arbeit, drei lockere nachlässig geführte streiche und diese viecher starben in scharen. zu dumm nur dass die viecher auch zurückschlagen und ich nicht damit rechnete.

    als ich erwachte lag ich wieder im tümpel und dieser vefluchte diego pöbelte mich schon wieder an. mein kopf brummte und meine taschen waren wieder leer. verflucht, diese welt scheint doch nicht meinen vorstellungen zu entsprechend. ohnmächtig geschlagen von zwei riesenhühnern!

  6. #6
    Kleiner Tipp von einem mehr oder weniger erfahrenen Spieler:
    Wenn dich ein Tier angreift, schlag in dem moment zu, in dem es zum Schlag ausholt. Dann wird die Bewegung unterbrochen.

    Noch ein Tipp:
    In der Nähe der verlassenen Mine, ziemlich am Anfang, gibt es ein sog. altes Schwert. Das ist afaik etwas besser als das rostige.


    [Edit]
    Ich hoffe, es stört niemanden, dass ich mich hier rumtreibe.

  7. #7
    nein stört absolut nicht! undich habe auch nix dagegen wenn andere leute aus der gothic ecke als dragonlady oder crow hier reinschreiben. ich wollte einfach nur bei meinen leuten bleiben, zumal gothic bei mir eh nur lückenfüller ist und ich von grafik und stil nicht sehr angetan bin - was aber nicht am alter liegt.

  8. #8
    Ich muss zugeben, dass ich Morrowind bisher nicht gespielt habe. Nach dem, was ich gelesen habe, soll es ganz gut sein. Aber mir missfällt die Größe dieser Welt.

    Aber egal, ich will hier keinen Streit anfangen. Jeder soll zocken, was er will.
    Und Streits zwischen Morrowind- und Gothicfans habe ich genug erlebt...

  9. #9
    Corran: Tip: Üb mal das Schlagen ohne Gegner in der Nähe. Sehr effektiv ist immer links-rechts-links-rechts... wenn du das einmal beherrscht, und zu blocken weißt, wird das Spiel erheblich besser.

    Und zu den Hühnern: Lauf weg! Da sind zwei Leute mit riesigen Bögen, die die erledigen. Du mußt in Gothic oft laufen, oder Gegner einzeln anlocken, bevor du ordentliche Rüstungen hast. Für die du auch direkt sparen solltest. 500 Erz kostet die erste brauchbare, die es gibt.

  10. #10
    Zitat Zitat von bg2408
    ...bevor du ordentliche Rüstungen hast. Für die du auch direkt sparen solltest. 500 Erz kostet die erste brauchbare, die es gibt.
    Am Anfang gibt es eine Möglichkeit, schnell an Erz und andere brauchbare Dinge zu kommen. Im Außenring gibt es einen Schmied, er bringt dir bei, grobe Schwerter zu schmieden. Wenn du das kannst, knack die Truhe bei ihm. Dort findest du eine Menge Rohstahl. Wenn du ihn verarbeitest, bekommst du ne Menge Erz zusammen.

  11. #11
    Im Außenring? Ich hab die immer im Sumpflager geknackt. Den Schmied da störte es kein bißchen, dass ich ihm anschließend seine eigenen Schwerter verkauft habe Und eine gute Axt ist zufällig auch in der Sumpflager-Schmiedetruhe ^^

    @Corran

    Die Schlösser wirst Du später alle knacken können und Dietriche gibts dann auch genug. Vor jedem Schloss erstmal speichern, dann knacken. Wenns geklappt hat, gut, wenn nicht, neu laden, damit nicht soviele Dietriche verbraucht werden.

    Öhem... was Du als schwein bezeichnest, war wahrscheinlich ein Molerat. Ich frage mich aber auch immer, warum hier Fleischwanzenragout bevorzugt wird, wenn es Scavenger (Deine Hühner) und Molerats gibt. Die wirken sehr viel appetitlicher (in der Pfanne ...) btw. Rohes Fleisch gibt einige HP zurück, brate es in der Pfanne (findest im AL bei der Bühne, kurz vor dem Burgtor eine) und es gibt mehr HP zurück.

  12. #12
    Wenn ich dir noch einen Tipp geben darf:
    Wenn du den Obermacker raushängen lassen willst: Zeig denen, wozu jemand mit einer Kriegsarmbrust fähig ist. }

    Im Ernst: Wenn du jemanden K/O hauen willst/musst, mach das nicht mit Magie, Pfeil & Bogen oder Armbrust. Du kannst die ersten 90% mit Pfeil und Bogen machen, aber ist wie mit dem Daedra-Auftrag und der Grillgabel: Der letzte Streich muss mit den Schwert oder ähnlichem erfolgen, sonst geht der andere flöten, und die Leute mögen dich nicht mehr sonderlich gut.
    Und wenn du jemanden K/O gehauen hast, heisst das nicht, dass er tot ist - erst denn du das Schwert in seine Brust gerammt hast, bleibt er für immer liegen.

  13. #13
    Zitat Zitat von einem sadistischen Drachenbruder
    Wenn ich dir noch einen Tipp geben darf:
    Wenn du den Obermacker raushängen lassen willst: Zeig denen, wozu jemand mit einer Kriegsarmbrust fähig ist. }

    *Zusammensack* Das musste ja jetzt kommen. Mein armer Held, als mordender Amokläufer mißbraucht, die armen Leute im AL (selbst Snaf). Alles, alles hast Du gekillt
    Tus nicht, Corran. ist kein schöner Anblick. Ich musste in die Küche gehen, weil ichs nicht ertragen konnte *sniff* Klappt aber sowieso nicht. Da war ein Trick dabei, den Tiki angewandt hat und eine Kriegsarmbrust kriegst Du erst sehr viel später im Spiel. Aber die nimm Dir auf jeden Fall mit und immer genügend Bolzen. Ich habe mal wegen Bolzenmangel ziemliche Probleme gehabt. So ca. 800 Bolzen dabei sind später schon fast ein "Muss".

  14. #14
    Zitat Zitat von Dragonlady
    Da war ein Trick dabei, den Tiki angewandt hat und eine Kriegsarmbrust kriegst Du erst sehr viel später im Spiel.

    Aber die nimm Dir auf jeden Fall mit und immer genügend Bolzen. Ich habe mal wegen Bolzenmangel ziemliche Probleme gehabt. So ca. 800 Bolzen dabei sind später schon fast ein "Muss".
    Naja... so viel Trick ist auch ned dabei.. in Kapitel 3 oder 4 kannst mit der Kriegsarmbrust durchs Alte Lager marschieren und die Einwohner terminator-mässig über den Haufen ballern - und ENDLICH dich in deren Hütte gemütlich einrichten, ohne dass die dich vermöbeln wollen.

    Und ja, nimm immer genügend Bolzen mit. Son Altes Lager braucht schon seine 100 - 150 Bolzen..

    PS: In G2 hab ich endlich die schwere Armbrust
    Wär mal interessant auszurechnen, wieviele XP man durchs Abschlachten von Khorinis kriegt.. Also ein Ritter gibt immerhin 400 XP.. mehr als ein Ork und ist nicht mal schwerer übern Haufen zu hauen...

  15. #15
    Zitat Zitat von Tikanderoga
    PS: In G2 hab ich endlich die schwere Armbrust
    Wär mal interessant auszurechnen, wieviele XP man durchs Abschlachten von Khorinis kriegt.. Also ein Ritter gibt immerhin 400 XP.. mehr als ein Ork und ist nicht mal schwerer übern Haufen zu hauen...
    Liegt wohl daran, dass der Ritter einen höheren Level hat. Soweit ich weiß, bekommt man Level*10 an EXP für erlegte Gegner, zumindest bei G1 war das so, wie ich im dortigen Hilfeforum mitbekam. Deshalb gab's für Mud auch nix, denn der ist Level 0

  16. #16
    Demnach würden die Gegner für meinen G2-Char etwa 500 XP bekommen...

    hab wirklich einen 50er Char.

  17. #17
    Wenn ich bedenke, dass man für die Drachen mehrere 1000 Exp bekommt ...

  18. #18
    Zitat Zitat von fiesem Drachenbrüderchen
    Demnach würden die Gegner für meinen G2-Char etwa 500 XP bekommen...
    Wenn Du nicht aufhörst, die Leute zu veralbern und sie glauben lässt, dass Du wirklich so fies bist, dann verrate ich glatt, dass Du in Wirklichkeit RPGs niemals so durchspielst (Außer einer Szene, die zum Schwester-Schocken gedacht war ), sondern auch immer lieb alle NPCs leben lässt. Wie gesagt, ich verrate es nicht, wenn Du aufhörst, aber wenn Du weiter machst und alle hier schockst, sag ich es doch noch }

    @Cyco

    Finkregh tat mir total leid Der wollte doch eigentlich nur seine Ruhe. Hat er doch auch gleich am Anfang gesagt. Und dann das Drachenein, worin man schon ein leises Kratzen hörte .... Soviel zu den armen Drachen

  19. #19
    Zitat Zitat von Dragonlady
    Soviel zu den armen Drachen
    Typisch DL ^^
    Aber du wirst schon Recht haben. Mein letztes Spiel ist zu lange her, als dass ich mich noch an die Gespräche mit den Drachen erinnern könnte. Aber leid tat mir danach eigentlich keiner wirklich, denn soweit ich mich erinnere, haben die alle von sich aus angegriffen und ich habe sie dann in "Notwehr" erlegt.

    Hab btw. grad mal bei Mondgesänge nachgeschaut, weil es mich interessiert hat. Die EXP-Formel etwas weiter oben im Post von mir stimmt wirklich. Der Eisdrache z. B. ist Level 500 und gibt deshalb 5000 EXP *lechz*

    Aber nicht zu viel zu G2 jetzt, sonst kommt Corran ganz durcheinander ^^

    @Corran: In der freien Mine (neues Lager) gibt's Schürferklamotten für Gildenlose gratis, wenn du dich bei Swiney meldest. Ist 'ne gute (besser als nix halt) erste Rüstung für lau.

  20. #20
    ich hab jetzt auch gothic (von einem freund geborgt) und es ist voll geil

    abre ihc hab jetzt auch eine frage:
    ich bin dem alten lager beigetreten und jetzt ist die entscheidung zwischen gardist und feuermagier.
    Was lohnt sich merh?
    ich weiß, dass ich als Gardist nicht zaubern kann, dafür als feuermagier aber nicht lernen kann, wie man mit zweihändern gut umgeht?

    hilfe ...

    achja, feler nicht so geanau nehemen, hab bisschen was getrunken

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