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Thema: [Mod-Release] Römisches Anwesen und Unterseeboot

  1. #1

    [Mod-Release] Römisches Anwesen und Unterseeboot

    Römisches Anwesen

    Dieser Mod wurde von mjy für die EV erstellt.
    Vielen Dank, dass ich den Mod übersetzen und veröffentlichen durfte

    Dieser Mod bietet auf einer kleinen Insel südlich von Seyda Neen einen Platz zum Wohnen im römischen Stil. Hier ist Platz um euer Pferd, Drache, Schiff oder Unterseeboot zu parken. Außerdem gibt es viel Platz, um Sachen zu lagern.

    Das Original wird benötigt: Hier Klicken

    Und hier der Downloadlink: Hier Klicken

    Screenshots:






    Hier viele weitere Screens: Hier Klicken
    ____________________________

    Unterseeboot

    Dieser Mod wurde von mjy für die EV erstellt.
    Vielen Dank, dass ich den Mod übersetzen und veröffentlichen durfte


    Dieses Plugin fügt ein funktionstüchtiges Unterseeboot nach Seyda Neen hinzu, welches gekauft werden kann.


    Bewegungs-Grundlagen

    1. Das Unterseeboot ist im Seyda Neen vorhanden.
    2. Kaufen einen Schlüssel vom Händler, damit du mit dem Unterseeboot fahren kannst.
    4. Wenn sie im Unterseeboot bist, kannst du mit den Pfeiltasten oben udn unten die Geschwindigkeit regeln.
    5. Um nach Rechts oder links zu fahren, benutze die Pfeiltasten links und rechts.
    6. Du kannst den Steuermodus umschalten, indem du innen auf das Unterseeboot klickst.
    Es gibt 2 Modie: Geschwindigkeit und Schweben. Der Geschwindigkeits-Modus ermöglicht dem oben genannten Steuerbetrieb.
    Im Schweben-Modus kannst du regeln, wie hoch bzw. tief das Boot im Wasser steht.


    Andere Fakten:

    - Maximum-Geschwindigkeit ist 40 mph (Meilen pro Stunde)
    - Das Unterseeboot kann sich im Stillstand und in der Bewegungsphase rotieren.
    - Die beste Sicht hat man in der Ersten-Person-Sicht.
    - Das Untzerseboot kann nicht zerstört werden.
    - Gegner greifen dich im Unterseeboot nicht an.


    Hier der Downloadlink (alles benötigte ist enthalten): Hier Klicken


    Ich wünsche euch viel Spaß mit dem Unterseeboot

    Screenshot:


    PS: Der Mod darf nicht mit Testool oder so gecleant werden.

  2. #2
    kann es sein, dass das lesen des buches beim eingang des anwesens (alchemie plus 1) das savegame zerstoert? ich bekomme seither den fehler
    Code:
    Unable to locate Enchanting ''.

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