Ich sag mal... das liegt vielleicht am respawning-Konzept.Zitat
Die paar herumlaufenden NPCs in Gothic machen m.E. noch lange keine lebendige Welt aus. Morrowind hat dafür ständig respawnende Monster und das auch noch levelabhängig. Wenn Du in Gothic zum zweiten Mal in eine Höhle läufst, ist sie leer, keine Überraschung mehr - bis auf ein paar neue in bestimmten Kapiteln, aber das Schema F hat man nach einem Mal durchspielen auch satt. Eine Mischung aus beiden wäre nicht schlecht.