Habs gefunden. Der Trick ist, sich eine eigene Region zu definieren.
1. PI ins CS laden
2. World -> Regions klicksen. Dort eine neue definieren (z.B. ID "Max Island Region", Name "Max Island"). Wetter nach Belieben anpassen.
3. Farbe definieren. Im Region Painter die entsprechenden Cells bunt bepinseln.
4. Speichern, PI cleanen.
5. Region per TESfaith transposen. Z.B. 5 Ost, 10 Süd:
TR, "Max Island Region", 5, -10
6. Output-File passend umbenennen, Savegame mashen
P.S. wenn das PI schon vorher geladen war, wird die Karte wahrscheinlich nicht korrekt upgedatet.